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目前分類:巫醫 (29)

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【暗黑破壞神III】【封測實戰攻略】巫醫

引言圖片-【封測實戰攻略】巫醫   T客邦打電動 擁有能夠感染、緩慢並恐懼他們敵人的巫術,讓巫醫在戰場上無疑擁有空前的優勢。他們能夠透過減益和群控法術玩弄操控敵人的攻擊和移動,讓敵人更容易成為飢餓寵物的獵物,或施法設下火焰範圍或毒氣來慢慢的吸取逼近的敵人的生命。

角色配置

巫醫的整體操作與特性,比較相當類似2代的死靈法師,然而相比之下,巫醫則是更具個人特色的職業。其擁有召喚殭屍狗、蜘蛛、蟾蜍、殭屍,同時也可以利用火焰之力灼燒敵人,更還可以將敵人變成無法反抗的雞,可說是十分有趣的一個職業。從這次BETA的結果來看,巫醫不管是範圍技能,還是單體傷害都非常強勢,也有自保的控場技能,只要針對不同的戰況事先做好配置,不管是遇到何種狀況都能輕鬆過關,相當適合新手使用。


▲躲在小狗後面偷偷吹箭!

技能特性

巫醫使用的能量系統為是《暗黑破壞神》系列一貫使用的法力能量,其恢復速度比起秘術師來說雖然稍慢,但是技能施放上卻不常發生空藍的情況。依照技能特性來說,巫醫的操作相當類似死靈法師,但本身也可自由選擇肉身近戰,或是藉由殭屍狗的掩護,在後頭施放各式各樣的技能給與敵人打擊與騷擾,若是遇到緊急情況時,也可利用恐懼、靈魂出竅等技能迅速脫離戰場。巫醫的技能相當的多樣,可以召喚及驅使各式各樣的生物來做攻擊,接下來針對這些有趣技能的做介紹。

召喚殭屍狗

巫醫可以直接從大地召喚出三隻殭屍狗,不需要像2代的死靈法師那樣需要屍體做媒介,另外殭屍狗還享有巫醫身上的增益效果作用。殭屍狗是在初期相當實用的技能,至少在Bate測試裡都具有相當強韌的生命力,可以讓巫醫放心的在後面攻擊。

瘟疫蟾蜍

召喚出三個往隨機方向跳躍的毒蟾蜍,只要碰到敵人就會爆炸,並造成傷害。技能本身無冷卻時間,適合對近、中距離的大量怪物使用。但由於是隨機方向跳躍,如果距離怪物太遠的施放,時常會打不到目標,實用度不高。

亡者之觸

召喚出一片被詛咒的污染之地,行經上面的敵人將會遭受亡者的觸擊,在造成傷害的同時也可以減緩敵人的速度,在遊戲中非常適合拿來做範圍攻擊,實用度相當高。

殭屍衝鋒

召喚一個帶有劇毒的殭屍往前衝,殭屍碰到敵人後將會爆炸並對敵人造成大量的劇毒傷害,對單一敵人的攻擊力來說還算不錯。


▲神風特攻的劇毒殭屍。

妖術

召喚薩滿出來指定地點,並隨機將敵人變成無法反抗的雞。值得注意的是,這個法術對藍色、黃色類型的小王均可起到作用,對於一些棘手的小王來說可發揮到意想不到的效果。攻擊變成雞的敵人並不會使他變回原型,持續時間約3~5秒,並會受到額外的 20% 傷害值。

腐屍蜘蛛

向指定方向扔出一罐裝了4隻蜘蛛的瓶子,這些小蜘蛛們將對敵人造成少量的物理傷害,同時也可以當作吸引怪物的誘餌來使用,但目前看不出有比較顯著的殺怪效率或是作用,雖然無冷卻時間可以同時間召喚出12~16隻小蜘蛛,但是耗魔量相當高,沒辦法頻繁的使用。

火蝙蝠

巫醫驅使火蝙蝠對前方的敵人進行持續性的火焰傷害,就Beta的等級來講,傷害值非常令人滿意,在短時間內可造成大量傷害,是個相當實用的初期範圍攻擊技能,搭配亡者之觸可瞬間清除大量的小怪群。

靈魂出竅

遇到危險時,巫醫可以進入靈魂的領域,在短時間內可在戰場中隨意穿梭自如。但若是施展任何法術都將使巫醫強制從靈魂領域歸來,受到大量傷害的時候也會強制取消掉這個技能的作用,對於喜愛在敵陣中穿梭的玩家,可說是相當實用的技能。

下一頁教你如何搭配最佳技能!

暗黑破壞神3下載

26 5 2013
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【暗黑破壞神III】60級巫醫9秒單吃煉獄屠夫

引言圖片-60級巫醫9秒單吃煉獄屠夫   T客邦打電動 正當許多玩家還在地獄級苦哈哈的練功時,又有一名神人玩家闖進了煉獄模式,並且僅用9秒就秒殺了煉獄級第一章的大魔王「屠夫」!如此驚人的表現也獲得官方的讚賞!至於這樣的技能搭配會不會馬上被NERF…官方人員也馬上回應:不用擔心!

貨真價實!巫醫最夯SOLO技能搭配

一位ID名為Bemis的玩家,在美國官方論壇發表了一則關於自己用巫醫僅用9秒就單吃了煉獄級屠夫的影片。根據這則影片我們可以看到,Bemis他所使用的技能組,是以「鬼娃大軍」與「突屍衝撞」的DPS為主,搭配其他技能則以回魔為主,由於無法探知被動技能,因此推測其中兩個極為可能是「預知探求」與「穿透迷霧」,另外一個無法確定。

◎Bemis所使用的熱鍵搭配

熱鍵1:靈行術-靈界特使
熱鍵2:魂靈收割-生命虹吸
熱鍵3:鬼娃大軍-匕首軍團
熱鍵4:大巫毒儀式-祈雨舞蹈
左鍵:突屍衝撞-殭屍熊
右鍵:巨屍-悍猛巨屍
被動:預知探求、穿透迷霧,剩下一個可能是血之祭儀或魂靈調和

巫醫,煉獄,屠夫,秒殺,技能,9秒,技能,搭配,組合,影片

0.1%巫醫技能搭配,官方表示讚揚!

這則影片不僅引發了熱烈迴響,還引來官方社群管理員Bashiok的讚揚,同時他進一步表示,這名Bemis玩家的技能符文配置(尚未包含被動技能),全伺服器只有0.1%的60級玩家使用這樣的技能搭配,它也是目前最受歡迎的搭配排行中的第5名。

Bashiok:哈!這真的很誇張!

雖然可能到時會有NERF,我不確定,但我們覺得讓玩家去嘗試任何可能的強力技能搭配依然是很有趣的。比較大的問題在於玩家若只使用單一招式打天下,那這樣就做壞了。不過,你們不用每次一看到影片就要擔心我們要立即NERF。

 

玩家:說真的,Bashiok你認為這樣叫誇張?當你們NERF了一無事處的武僧時,那才叫「誇張」吧!

Bashiok:不,我不會說那樣(指武僧)很「誇張」。是的,我不會這樣說。

 

玩家:問一下,Bashiok,你們總是拿許多遊戲的點子用在暴雪遊戲上…D3也是如此嗎?舉例來說,如果沒有人PO上這則影片,暴雪會知道巫醫有這個能耐可以9秒單吃煉獄屠夫嗎?你們會追蹤各個職業在不同難度下的生存時間嗎?諸如此類的事。

Bashiok:我們會!我可以告訴你們,只有0.1%的60級巫醫玩家在使用如此的技能搭配,且它是目前最受歡迎的搭配排行中的第5名。順便一提,我現在身上沒有任何生存屬性。(笑)

不管到底會不會被NERF,至少有一名巫醫玩家玩出了自己的風格,這或許也是暴雪想見到的情況。許多還在煉獄第一章農裝的朋友們,不妨也可以參考這樣的技能搭配喔!

暗黑破壞神3巴哈

18 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫41~60級單練心得

引言圖片-巫醫41~60級單練心得   T客邦打電動 由於單人遊戲怪物血量較少,攻擊力也不會很誇張,基本上只要武器跟上等級,DPS有一定水準,其他裝備以智力與體質為主,要過關就沒什麼問題了。巫醫在單人模式裡技能配法彈性很大,可以多嘗試不同技能,以最適合自己的組合升級。

41~50級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

強酸毒雲

靈行術

魂靈收割

群體混亂

巨屍

搭配符文

散射吹箭

強酸毒雨

魂靈漫步

生命虹吸

錯亂妄想

惡煞巨屍

被動技

魂靈調和

血之祭儀

預知探求

當40級學會了「預知探求」這招被動技後,單練時請務必將這招列入優先重點技能,巫醫在學會這招後彷若脫胎換骨,瞬間強化了好幾個馬身。這招作用是當4個技能都在冷卻時間的情況下,回法力速度會加快300%,雖然看起來也是個啟動條件不容易達成的技能,但只要熱鍵搭配得宜,這招可以讓巫醫成為超強AE輸出機,輕鬆掃掉各種怪物。

以上面這組技能搭配為例,巨屍和群體混亂CD時間都是60秒,要保持CD狀態很容易,當這兩招處於CD時,使用靈行術配魂靈收割,就會有約12秒的時間處於回魔300%效果,如果另外兩技是搭配魂靈調和及血之祭儀,就會發現這法力像用不完一樣,強酸毒雲連發也不會乾掉,能在短時間內造成非常可觀的傷害輸出。

不過要特別注意的是,使用預知探求不代表非發動這招不可,畢竟當4招技能都在CD時,意味著這時完全沒有辦法控場、沒有辦法靈行,也無法用魂靈收割補血,應對力會非常差。因此裝上預知探求後依然用巨屍和吹箭、毒雲主攻就好,確認能放心輸出時再使用以上組合技,或是當成招式用盡時的回魔獎勵也不錯,刻意去湊4技能CD反而容易陷入危險之中。

▲看似很難用的被動技,其實是巫醫超強法力來源。

41~50級怪物應對方式

由於單人遊戲怪物血量不多,基本上只要裝上預知探求,絕大多數敵人都能靠著法術連發先手打死。也因為預知探索這技能相當好用,玩家可以嘗試些自己喜歡的組合,例如CD技可以改用亡者之壁、妖術、召喚殭屍犬,或是大巫毒儀式與鬼娃大軍。只要有一定程度控場能力配上法術連發,絕大多數狀況都能解決。

▲ 巨拳領主堪稱遊戲中最暴力的白字怪,拳拳驚人。

51~60級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

突屍衝撞

靈行術

魂靈收割

妖術

群體混亂

搭配符文

散射吹箭

殭屍熊

治癒之旅

生命虹吸

治癒魔法

不定境界

被動技

穿透迷霧

魂靈歸體

預知探求

從51級起就正式邁入地獄級難度關卡,在地獄難度裡敵人攻擊力都大幅度強化過,精英怪也開始附有3種能力,還多出了「嘍囉無敵」之類非常煩人的屬性。幸好在單人遊戲中怪物血量還不至於太誇張,除了持續讓自己武器跟上等級之外,還要留意一下智力與體質裝備,這樣才有本錢在地獄難度中輕鬆solo。

51級後有兩樣符文較為值得一提,分別是突屍衝撞的殭屍熊及靈行術的治癒之旅。在學會殭屍熊之前,加大範圍強酸毒雲算是連發清怪重點技能,但在地獄難度中就顯得威力較為不足,而殭屍熊雖然射程比較短,也會被牆擋住,但一次可放出3隻威力強大的熊,單發就足以清掉許多小怪,法術連發時即使是精英怪也很難活過幾次衝撞。

至於治癒之旅符文則是大幅提升了巫醫生存能力,搭配魂靈歸體減2秒CD時間,讓它成為地獄難度中非常重要的救命技能。被動技中的穿透迷霧則是強化自身攻擊力,平常使用妖術及吹箭即可造成穩定傷害,小怪略多時則穿插一兩下殭屍熊,遇到精英怪則拼群體混亂及靈行加收割,啟動預知探求後再用殭屍熊連發,除了少數BOSS外都能輕鬆解決。

▲衝衝殭屍熊堪稱是巫醫超暴力的AE招式。

51~60級怪物應對方式

由於地獄難度怪物攻擊力實在很高,盡可能不要和多數怪物同時開戰,多利用shift遠遠吹箭引怪過來,光靠吹箭和穿透迷霧及妖術效果就可以擊殺許多落單敵人。遇上不得不在小空間開戰的場合,則可以先放好妖術,再一口氣衝進去以混亂、收割、靈行順序施展,接著在靈行2秒內殭屍熊連發,靈行解除後立刻逃開,這種方法雖然有點玩命,但只要跑位得當,清怪效率也會非常可觀。

▲單人模式吹箭就能有效削血,對單隻怪時比其他招更好用。

打王專用配法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

靈行術

魂靈收割

妖術

巨屍

搭配符文

散射吹箭

瘟疫蝙蝠

治癒之旅

生命虹吸

治癒魔法

悍猛巨屍

被動技

叢林堅韌

魂靈歸體

惡性毒藥

有句話說「死人沒有DPS」,這句在頭目戰也適用,各BOSS戰不像平常打精英怪死了就算了,在BOSS戰中死亡就得全程重打一遍,尤其像Diablo這種還有三個階段的戰鬥,如果在最後一段失手更是讓人吐血。因此巫醫單刷時若是遇到非常難打贏BOSS的情況,不妨考慮換個符文再來挑戰。

以上配法由於有叢林堅韌和惡性毒藥,敵人殺傷力會降低許多,再配上靈行術及魂靈歸體的免死效果,可以大幅提升打王時容錯率,比較不用擔心一個失誤立刻趴地。而妖術除了能持續補血之外,部份王如依卒爾也能變雞,算是很方便的保命符。

主要攻擊部份則以吹箭和火蝙蝠為主,除了都是毒屬攻擊可觸發惡性毒藥之外,也能視BOSS行動和自己的法力值多寡來交替使用。一旦遇到低血量狀態,立刻靈行開下去並趁機魂靈收割補血,確保自身安全,直到靈行術CD回復為止,重複這個打法,要單刷BOSS關也就沒什麼問題了。

▲        有沒有撐減傷,在地獄BOSS戰中可以感受到明顯差異。

暗黑

22 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫1~20級單練心得

引言圖片-巫醫1~20級單練心得   T客邦打電動 由於單人遊戲怪物血量較少,攻擊力也不會很誇張,基本上只要武器跟上等級,DPS有一定水準,其他裝備以智力與體質為主,要過關就沒什麼問題了。巫醫在單人模式裡技能配法彈性很大,可以多嘗試不同技能,以最適合自己的組合升級。

巫醫的追隨者

聖堂騎士

LV5

LV10

LV15

LV20

治療

忠誠

衝鋒

守護者

對以遠攻為主的巫醫來說,追隨者首選毫無疑問地就是聖堂騎士,他除了能和寵物一起在前線作戰之外,還可以選用30秒治療一次、持續回血、暈人衝撞、救急用補血技,這4招都能大幅度提升巫醫存活率。由於聖堂騎士的攻擊力會大幅縮水,屬性效果也只剩1/5,因此完全不需要攻擊相關技能,讓他專職成為肉盾兼危機血瓶就好。

身為前線戰鬥的聖堂騎士,裝備自然以力量、體質,以及防禦為優先選擇,不過實際上聖堂騎士相當耐打,倒是不需要刻意找高防高屬性裝給他穿,塞平常用不到的次級貨給他即可。畢竟聖堂會死的戰況,即使裝換好一點也不會因此而活過來。而追隨者也不會真的死亡,只要休息一段時間就會復活,因此也可以考慮讓他們穿加掉寶或掉錢的裝備,稍稍提升打錢尋寶效率。

 

▲能幫忙持續回血的聖堂騎士是最佳助手。

1~10級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

魂靈收割

懼靈

搭配符文

散射吹箭

兇蠻蝙蝠

被動技

叢林堅韌

在LV1~5時,由於能搭配的技能不多,前期怪物密度也不高,使用吹箭即可解決,但在學會散射吹箭之前,會有一段傷害偏低的過渡期。LV4時會獲得新的技能空格與殭屍狗,記得隨時召滿3隻小狗,無論擋怪或攻擊都能派上用場。等到LV5學會火蝙蝠之後,就可以將左鍵設為吹箭,右鍵設為火蝙蝠,並搭配亡者之握進行緩速,或是利用召喚殭屍犬來吸引怪物。這種配置主要利用亡者之握或殭屍犬來牽制敵人,巫醫本身則針對敵人數量類型來交替使用屍蛛及火蝙蝠。

達到LV6學會散射吹箭符文後,裝上此符文可以大幅提升毒液吹箭攻擊力,散射吹箭不但能強化傷害,還能將原本的DOT效果變為瞬傷,在實戰中相當好用。而火蝙蝠無論傷害或範圍都非常優秀,並具有可穿透敵人、無冷卻動作等特性,非常適合拿來清大量敵人,缺點則是法力消耗量很大,壓著連放不用幾秒法力就見底了。不過在普通級難度裡,法力用乾之前燒掉整片敵人絕對不成問題,拿來打罐子也非常方便,是非常實用的招式。

 

▲ 吹箭是最基本,但到60級依然好用的招式。

等到LV8學會懼靈、LV9學會魂靈收割後,DD巫醫大致雛型就出來了:運用魂靈收割吸魂提高智力,接著使用火蝙蝠一口氣將怪噴死,遇到危險時放懼靈嚇跑敵人脫困,若怪物不多則用吹箭直接攻擊,這種打法到中後期都很好用,可說是巫醫相當基本的組合攻擊招式。

1~10級怪物應對方式

在這階段劇情進度應該會到達ACT1骷髏王,這裡敵人多半是殭屍、骷髏類,行動速度緩慢,算是非常好處理的敵人,如果一直沒拿到好武器,拉開距離多打幾下也是能輕鬆解決。唯一要小心死掉後會炸開的胖子,以及行動緩慢但攻擊力高的巨像型生物,若是站著不動硬拚,這兩種類型怪物還是會有些許危險性,盡量保持距離用吹箭擊殺即可。

 

▲像蠻牛獸這種大型生物打人都很痛,要特別留意。

11~20級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

懼靈

魂靈收割

召喚殭屍犬

巨屍

搭配符文

散射吹箭

吸血蝙蝠

懼靈纏身

汲取靈力

狂屍犬

被動技

魂靈調和

血之祭儀

當等級到達10以後也會解鎖被動技能,但目前被動技能只有叢林堅韌好用,任何傷害通通-20%,是非常有價值的被動技,到中後期大幅度降傷效果更是明顯。相對地另一個被動技生生不息則有著機率過低的缺點,而且必須在12碼內才有效,基本上巫醫屬於能遠距解決就盡量拉開距離的類型,不太有機會讓大量敵人在12碼內死亡,因此可以無視此技。

而在13、16、20級時分別可以拿到3種回魔相關被動技,16級的陰森饗宴能讓紅球同時擁有補法力效果,並暫時獲得智力加成10秒,但實用度上不如另外兩招魂靈調和和血之祭儀。魂靈調和很單純的提高法力上限和回魔速度,血之祭儀看似有副作用,但事實上施法時會被扣掉的生命值非常少,光靠自然回血就能補回來,掛上此招後等於同時降低耗魔量並提升生命值回復率,非常好用。

主動技部份除了各種強化原有技能符文之外,16級靈行術與19級巨屍都是非常重要的技能。靈行術會讓巫醫進入2秒無敵、可任意穿越行走(不可穿牆)的狀態,這招不但是重點保命技,也能用來衝入敵群中放魂靈收割,不過在普通難度暫時還不太需要用到此招。而巨屍無論攻擊和耐打度都比殭屍狗高上許多,可當成主力坦,以後還能學到其他符文來強化戰鬥能力。

 

▲血之祭儀扣血看起來像副作用,但其實反而是降耗魔回血技。

 

11~20級怪物應對方式

這區間大約劇情進度會落在ACT1中後半及ACT2前半,ACT1整體怪物類型都很接近,但在ACT2就會出現許多攻擊類型比較特別的怪物,例如遠距攻擊相當痛的女獵手、會放出小蟲子的飛蟲等等,地形上也會遇到下水道之類狹窄空間。目前殭屍犬和巨屍都能暫時拖住敵人一段時間,因此優先應付難纏敵人即可,當他們擋住多數怪物時則改用範圍技清,大致上不會遇到什麼問題。

▲女獵手遠程攻擊相當痛,要隨時注意血量。

暗黑破壞神3下載

4 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫基本作戰技巧

引言圖片-巫醫基本作戰技巧   T客邦打電動 巫醫擅長於召喚各式各樣生物進行作戰,同時也能使用混亂驚嚇等控場法術,可說是兼具傷害與控場能力的職業。巫醫雖然在定位上很接近2代的死靈法師,但多數技能其實都是屬於直接傷害或持續傷害,真正能召喚出實體生物招式並不多,主要還是以各式干擾及控場技為主,再利用傷害法術擊倒敵人。

基本技能使用搭配法

與其他職業能量系統相比,巫醫使用的能量系統較為單純,與2代法力系統完全相同,施放任何法術都會消耗法力。但由於這代沒有法力藥水,想要有效率地運用法力,在配置技能時除了要考量法術耗魔多寡之外,也要搭配回魔效果,才能穩定造成傷害。

巫醫技能大致上可分為傷害、控場、召喚等類型,基本配置方式建議左鍵以低耗魔的攻擊法術為主,如吹箭、蜘蛛、火焰炸彈,在敵人數量不多或法力值低時使用;右鍵則設置範圍較大的高攻擊力法術,如火蝙蝠、突屍衝撞、強酸毒雲等較具威力招式,再依敵人數量與本身法力值交替使用。

 

▲吹箭是低耗魔招式代表,但傷害輸出相當穩定。

而其他4鍵則視情況放置控場、召喚,以及相關輔助法術,喜歡叫小嘍囉們上的可以放殭屍狗及巨屍,尤其巨屍在學會符文後本身攻擊力也會變強,無論坦怪或幫打都很好用。剩下空位要用控場或強化技皆可,除了少數頭目戰場合外,各種狀況都能有應對方式。例如靈行配魂靈收割後用範圍技轟,或是放亡者之握搭配強酸毒雲,都是相當好用的組合方式。

 

▲巨屍整體能力都很優秀,還可搭配符文做出不同特性。

召喚技能取捨

雖然在惡夢難度以前殭屍犬和巨屍都是不錯的肉盾兼打手,但在地獄以上難度則是不堪一擊,而鬼娃軍團CD時間太長,無法隨時保持召喚。因此後期時可以考慮不放召喚相關技,以靈行、魂靈收割這種輔助技為主,搭配2個控場型技能,加上被動技預知探求的300%回魔提高傷害輸出能力,這樣可以同時兼顧控場與高攻擊力,無論組隊或單刷都很好用。

▲ 中後期召喚物死亡頻率很高,改用控場技是比較好的選擇。

基本控場方式

巫醫擁有相當多樣性的控場技能可用,許多法術也能透過不同符文而帶有緩速或震暈效果,不過這種攻擊附帶的效果通常有機率問題,比較難當做主要控場技。巫醫的主要控場技還是亡者之握、懼靈、妖術、群體混亂,這4招功用不同,但都能有效達到控場效果,削弱敵方戰力。

其中亡者之握是最早學會、CD時間最短的控場技能,使用後會在地上出現一圈附緩速效果的泥沼,並附帶20%武器傷害,建議搭配80%緩速或是6秒CD符文,運用時會更具彈性。這招除了減緩敵人近身速度之外,無法立即解決敵人時也可以走位繞圈,讓對方待在裡面,同時搭配其他持續型傷害進行攻擊。但若遇到移動速度非常快、會瞬移,或是以遠攻為主的敵人,這招用處就不大了,因此也要視該區怪物類型來使用。

 

▲從地裡伸出許多手亂抓的亡者之握。

讓對手無力化

與緩速的亡者之握不同,懼靈和群體混亂都是讓自身附近敵人陷入異常狀態,藉以達到控場效果,不過兩招用途略有不同。懼靈恐懼時間較短,但能作用在所有目標身上,並拉開敵我距離,很適合當作救急技,或是將麻煩怪物暫時無力化;混亂則只對部份敵人有效,但中了混亂的敵人會轉頭互打,牽制其他怪物行動,可以趁此時使用AE技清怪,或是集中火力先解決較為麻煩的對手。

比較特別的則是妖術,使用妖術後會召喚出一隻鬼娃薩滿,這隻鬼娃薩滿會暫時將附近的敵人變成雞或豬,只可惜同時間只能變一隻,而且不能自由指定,使用上比較不像前幾種方便。不過變雞好處非常多,不但能讓對方失去所有能力,還可以增加受到的傷害,遇到難纏藍怪或黃怪非常好用。

特殊控場技

其他偏控場型的技能還有疫病蟾蜍以及亡者之壁。蟾蜍配上龐然大蟾符文後,叫出來的青蛙會吞掉一隻敵人並消化5秒。平常是相當無用的技能,但在後期遇到超級麻煩的精英怪群時,這招等於能讓一隻敵人暫時消失,無論要集火或避免圍攻都很方便。而亡者之壁叫出來的屍牆可以阻擋敵人行進路線,不過只能持續5秒,外加CD過長,隔擋效果又會因地型與怪物類型而異,能派上用場的機會較低。

▲大青蛙看起來很不實用,但有時可用來解決麻煩場面。

暗黑破壞神3

12 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫團戰技能搭配

引言圖片-巫醫團戰技能搭配   T客邦打電動 團練有助於截長補短,也可以用更大量的傷害輸出壓制對手,整體來說提高了容錯率。除此之外,每個加進隊伍的人,都能享有一份屬於自己的掉寶,等於是同樣打一隻怪,產出的道具數量卻變多了,因此組隊算是又有趣、又有實際利益。各職業在單打和團戰的定位略有不同,底下我們將介紹巫醫在160級各階段的團戰推薦技能搭配。

1~10級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

魂靈收割

亡者之握

搭配符文

散射吹箭

兇蠻蝙蝠

無間之握

被動技

叢林堅韌

在3代中多人房和2代多人房差異很大,2代充其量就是血量增加而已,其他變化不多,但這回除了血量大幅增加之外,怪物攻擊力也會有所提升,單人solo四人房非常沒效率。因此最好和朋友們一同作戰,除了互相有照應之外,經驗提升幅度也會比單人場高。

在1~10級這段區間,大家技能都不多,怪物也很弱,只要照著單人場打法即可。由於多數時間是跟著隊友一起行動,可以考慮以亡者之握做為主要牽制技,讓怪物緩速同時製造少量傷害,隊友要集中火力也會比較容易些。

另外由於敵人血量大增,遇到大批敵人時火蝙蝠得多發幾下才能打死怪,相當耗費法力。建議是放個一兩發就好,之後改用吹箭和隊友攻擊。畢竟這代沒有藍水可以用,萬一耗乾法力後遇到黃怪或是尋寶矮鬼,也就只能用吹箭慢慢打了。

 

▲ 即使是精英怪,在普通難度也非常好打。

11~20級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

疫病蟾蜍

亡者之握

魂靈收割

巨屍

搭配符文

散射吹箭

吸血蝙蝠

爆炸蟾蜍

無間之握

汲取靈力

被動技

魂靈調和

血之祭儀

在這個等級區間已經可以使用魂靈調和及血之祭儀,法力運用空間大很多,可以多放一些攻擊技能。疫病蟾蜍配上爆炸蟾蜍後,能對前方進行小範圍的攻擊,可視怪物分佈情況和吹箭及火蝙蝠交替使用。若隊上完全沒有近戰職業,則可以把蟾蜍換回殭屍犬,雖然牠們攻擊力很低,但多少能將敵人擋在前線。

由於魂靈收割還沒學到吸血符文,如果血量不足,除了喝水之外可使用吸血蝙蝠的吸血效果,再用魂靈收割補靈力,不過基本上在普通難度中不太容易有爆血機會,小心為上應該不至於發生血量不夠或吸不回來的慘況。

 

▲魂靈無論增傷或回血回魔都很好用。

21~30級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

群體混亂

魂靈收割

妖術

巨屍

搭配符文

散射吹箭

兇蠻蝙蝠

不定境界

生命虹吸

治癒魔法

惡煞巨屍

被動技

魂靈調和

血之祭儀

鬼娃巫咒

當22級學會妖術後,請將這個技能當做團戰常駐技,因為多人房怪的血量增幅很大,而妖術除了無力化敵人之外,還能讓變成雞的怪物在攻擊時會受到額外10%傷害,尤其遇到血較厚的怪物類型,只要它變雞後集中火力狂轟,即可大幅提升殺怪效率。

而被動技的鬼娃巫咒在多人房依然很好用,畢竟組隊時巫醫比較常在中後方攻擊,放出鬼娃的機率也很高,對於協助攻擊並分擔對友迎怪數很有效。在其他技能方面,若覺得群體混亂CD太久,可以考慮轉用80%或6秒CD的亡者之握,這幾招都能在團戰中達到良好的協助效果。

 

▲妖術娃娃不僅實用,外表也很可愛。

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6 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫裝備選擇建議

引言圖片-巫醫裝備選擇建議   T客邦打電動 雖然巫醫是以法術為主進行戰鬥的職業,但由於3代中技能設計簡化許多,幾乎所有招式都以武器DPS的倍率來做計算傷害。當然巫醫也不例外,裝上好武器後將會大幅提升法術傷害,而傷害多寡則決定了能否輕易擊敗敵人,所以挑把好武器才能事半功倍,有效發揮各種法術威力。

屬性的選擇

攻擊力與法術傷害

除了武器之外,在3代中力量、敏捷、智力、體質這四個屬性,分別具有提升護甲值、閃躲率、抗性、生命值上限的功用。而職業的主屬性則會附有攻擊力加成效果。巫醫和秘術師都是以智力為主屬性,增加智力的同時也會獲得攻擊力加成,因此屬性選擇上盡量以智力和體力為主,以提升傷害並增加存活率。

▲智體是巫醫重點,只要這兩項高就有穿的價值。

對以法術傷害攻擊為主的巫醫而言,DPS越高當然越能提升殺怪效率,而DPS重點在於傷害值、攻速、爆擊率、爆擊傷害,另外由於巫醫的智力也會影響攻擊力,如果想要讓法術打得更痛,可以從這幾點來考慮裝備好壞,當然若能直接穿上去比對就更清楚了。

防禦屬性

但光是攻擊力高,在地獄或煉獄難度這種怪隨便巴你幾千幾萬在跳的環境也沒有用,因此體質和增加生命值%數就成為另一個重點屬性。其他像力量和敏捷雖然也能增加護甲和閃避,但畢竟不是巫醫主屬性,使用效果相對就差了不少。

其他較特別的是拾取距離加成屬性,巫醫有不少技能會因此屬性增加範圍,只可惜相關技能實用度都不高。而尋寶和掉落金錢屬性雖然對實戰沒幫助,但在本代中卻有相當優秀的加成效果,尤其有拍賣場功能可以靠錢買到不錯的裝備,也是一種間接提升戰力的好方式。

▲點開詳細資訊可以看到更清楚的屬性資料。

武器的選擇

巫醫除了部份職業專屬武器之外(如獵人手弩、武僧拳套等等),幾乎所有武器都能使用,即使拿弓或雙手長柄武器都沒問題。因此類型並不是重點,主要考量點在於它是單手或雙手、DPS夠不夠高、有沒有加智力耐力、有沒有洞可以塞寶石強化,其他屬性必要性都不高,算是錦上添花而已。因此多數巫醫都以雙手武器為主,比較少裝備單手武配副手。

而武器影響的部份不止是威力,攻速也會依武器性質有所改變,除了火蝙蝠沒有準備動作之外,所有法術都會有個小小的前置動作,如果武器攻速夠快,或是有其他增加攻速效果裝備。整體上來說若兩把武器DPS接近屬性也接近,但一把是高攻慢武一把低攻快武,那麼後者傷害會低一點,不過也能加快施法速度,對經常需要走位的巫醫來說高攻速整體上會較為有利。

◎巫醫單雙手武器比較

主副手組合

說明

雙手武器

通常雙手武器DPS較高,也較容易以便宜價格購入,能大幅增加傷害,但攻速不快,是目前常見的巫醫主力武器。

單手武配盾

由於盾上只能靠智力提升傷害,因此DPS會明顯輸給雙手武,但裝備盾牌能獲得格擋和額外的護甲,搭配減傷被動技後能略為提升存活能力。

單手武配法器

巫醫擁有專屬的副手法器,類似於加攻擊力的盾,但不具有盾的加防和格擋效果,如果主手武和副手法器屬性都很不錯,有機會逼近雙手杖的攻擊力,同時還有高攻速的施法速度,但好的副手法器相當罕見,取得不易。

▲58級以上的雙手武DPS五六百以上很常見。

鍛造重點

隨著劇情進展,玩家也會有個綁定帳號的鐵匠夥伴可以幫你打造裝備,但必須花錢投資在他身上,鐵匠才能學會更多的配方。而材料取得主要來自於拆解魔法裝備,只要身上帶著配方指定的原料與加工費,他就能幫你打造出裝備。

然而升級鐵匠要花費的金錢相當可觀,4級練滿就要93000,這對初期角色是非常吃力的負擔,而且作裝時也得付出一筆不便宜的製作費。對以巫醫起家的來說,把不要的藍裝黃裝直接賣商店,存錢去拍賣場尋找合用的武器裝備會較為實用些。

▲多多利用拍賣場,買賣之間可以賺到更多的錢與好裝備。

鐵匠的價值在於後期能學習特殊配方,有機會打造出強力的高級裝備與套裝,因此可以留到60級後手頭較寬裕時再來升級鐵匠舖。另外由於巫醫的副手法器相當罕見,如果有心要拿單手武配法器,可以試著打造55級法器,這是目前最容易取得的高等級法器,當然好壞與否就要看運氣囉。

▲巫醫副手法器產量不高,想用的可以考慮自行製作。

寶石的使用

對於巫醫而言,四種寶石只有綠色用到機會不高,除非想製作打錢裝,否則幾乎用不到綠色寶石。而紅色寶石可拿來鑲武器增加DPS,紫寶鑲頭盔或武器以外部位增加生命值,而黃寶可用來鑲頭盔當尋寶裝,或是其他部位增加智力以提升傷害,都是非常好用的選擇。

在過完ACT2劇情後,城鎮中會多出一攤寶石匠,他可以幫忙合成或拆除寶石。除了拆除寶石可以找他之外,合成部份則不是很有必要,因為目前寶石入手機率很高,這代寶石又能回收利用,幾乎沒有缺乏的問題。而合成除了要先花錢升級之外,每次合成也得花上筆金錢,非常不划算,因此使用平常在遊戲中取得的寶石即可。

▲合成寶石要花不少錢,只能說沈老貪真的很貪。

暗黑破壞神3巴哈

20 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫初期技能手順與控場技巧

引言圖片-巫醫初期技能手順與控場技巧   T客邦打電動 巫醫擅長利用召喚物、詛咒、以及自身的巫術來攻擊敵人,清怪速度相當穩定,表現可說是出乎眾人意料的亮眼。不過由於初期巫醫缺乏關鍵技能,比較難破陣或衝出包圍,因此更要注重應對怪物的技巧,避免不小心陷入敵營!

一群敵人應對方式(AE)

方法1:毒液吹箭(搭散射吹箭符文) + 亡者之握 (搭無間之握符文)+ 召喚殭屍犬

巫醫初期就有相當不錯的毒液吹箭,雖然法力回復的速度並沒有秘術師的秘能來得快,但是連續使用並不會造成魔力下降,搭配亡者之握就可以在怪物近身前全部擊倒,但毒液吹箭的缺點就是沒有穿透性,等到學會召喚殭屍犬,巫醫可以說爽爽在後排負責吹箭,讓殭屍犬坦好怪即可。

方法2:疫病蟾蜍 + 火蝙蝠(搭兇蠻蝙蝠符文) + 蝕魂+ 召喚殭屍犬

雖然比起毒液吹箭來說,疫病蟾蜍沒這麼好控制,但相對來說傷害也比較高,優點是可以一次攻擊近距離的數個敵人,但缺點就是瞄準性不佳,以及對於第二排之後的敵人沒辦法有效傷害。火蝙蝠則可以彌補這個缺點,但這兩個技能湊在一起,巫醫對於近身的敵人會非常強,但反觀對於有點距離的怪會顯得非常頭痛。

暗黑破壞神,職業,巫醫,技能
▲巫醫的AE能力在初期相當可怕。

近戰型敵人應對方式

方法1:毒液吹箭(搭散射吹箭符文) +火蝙蝠+ 亡者之握 + 召喚殭屍犬

近戰型敵人最好在近身前就先讓殭屍犬黏上去,無論如何巫醫屬於皮薄角色,非必要不要和近戰敵人硬幹,如果被貼近了可以丟個亡者之握跑開,再持續用主動技能攻擊。或是跑出一段距離後用火蝙蝠連燒,雖然魔力消耗會非常快,但是在傷害數字上可是相當恐怖。

方法2火蝙蝠(搭兇蠻蝙蝠符文) +蝕魂 +魂靈收割+ 召喚殭屍犬

這是較為後期的配法,也是將DPS最大化的配法,但相對來說耗魔非常兇,需要比較好的裝備(增加法力上限或智力)的裝備來支撐,對於強力的近戰怪物來說很猛,可以先用魂靈收割吸收智力後放火蝙蝠和蝕魂,怪物的血量會噴得非常快,適合對上頭目型的角色。

暗黑破壞神,職業,巫醫,技能
▲對上強力近戰或許有些吃力,但靠著控場應該不是問題。

遠攻型敵人應對方式

方法1:屍蛛(搭跳躍蜘蛛符文) + 、火蝙蝠(搭兇蠻蝙蝠符文) +蝕魂+ 召喚殭屍犬

這方面可以說是巫醫弱勢的地方,在13級前,如果遠攻型敵人的前面有怪,那麼毒液吹箭和疫病蟾蜍都無法有效的直接命中,唯一好控制的三招就是屍蛛搭配跳躍蜘蛛符文、火蝙蝠搭配兇蠻蝙蝠符文和蝕魂,如果前兩招都沒裝,就一定要用殭屍犬來打消耗戰,並且盡快解決前排敵人後讓攻擊有效的打中遠攻型的敵人。

蝕魂則是這個階段巫醫擁有無視地形又有指向性的技能,但缺點是傷害是隨著時間增加的,而且耗魔不低,但好處則是此技能非常痛,如果遠方有2~3隻遠攻,而前面有一堆雜魚,對著遠攻怪物每人丟一個蝕魂是非常不錯的清怪方式。

暗黑破壞神,職業,巫醫,技能
▲遠攻型怪物對巫醫來說並不難應付。

控場技巧

火蝙蝠+魂靈收割+亡者之握 (搭無間之握符文)+ 召喚殭屍犬

巫醫的控場技巧在五個職業中可以說最多元化,從一開始的亡者之握到懼靈,不過雖然控場技能很多,但是在熱鍵欄有限的情況下沒有必要全裝,一般來說亡者之握就已經相當好用,懼靈適合在專家級當保命技使用,而魂靈收割搭配火蝙蝠可以給近距離內的敵人瞬間大量傷害,也是脫困的好辦法。

暗黑破壞神,職業,巫醫,技能
▲巫醫2級就能學到亡者之握,這招可是相當強力的控場技。

暗黑

8 5 2013
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【暗黑破壞神III】【影片】等級1裸體無道具巫醫單吃骷髏王

引言圖片-【影片】等級1裸體無道具巫醫單吃骷髏王   T客邦打電動 這是一則由Armadagaming.com所製作的影片,由1級的巫醫單吃骷髏王,身上除了沒有任何裝備之外,也沒有使用任何道具或藥水,而且絕對不是用BUG或是卡點技。到底他是怎麼做到的呢?

這名玩家還曾經試過用狩魔獵人和秘術師來做這個實驗性影片,因為巫醫、狩魔獵人和秘術師在1級時就可以使用遠程攻擊技能,不過由於狩魔獵人至少必須裝備弓或槍才能使用遠程攻擊,因此他在巫醫和秘術師之間做選擇,而最後之所以選擇用巫醫,是因為巫醫的毒吹箭有附帶毒性DOT的效果,在風箏的時候會比秘術師有效率。但是巫醫吹箭的動作頗慢,也造成了一些困難度。

這隻王的基本攻擊模式有:

  1. 當你離骷髏王太遠,牠會立即傳送到你附近之後,馬上使用旋風斬。
  2. 當你離骷髏王有一點點距離,牠會慢慢走路靠近你。
  3. 當你離骷髏王太近,牠會停下來並試著攻擊你。
  4. 骷髏王AE的時候,也會攻擊到牠自己的小兵,這些小兵有機率掉血瓶或是錢。
  5. 小兵的數量有上限。

因此基本的風箏技巧是,盡量和骷髏王保持適當的距離,讓牠慢慢走過來靠近你。如果快靠近死角,就全速跑開,王就會使用瞬移來換位子。另外小兵掉的血瓶相當重要,因此盡量保持小兵集中,好讓骷髏王將牠們AE掉。

而最難的部份則是有些小兵的移動速度較快,很容易造成小兵之間過於分散,會變成跑哪都不是,這時候就要慢慢繞圈將牠們集中起來好讓王AE掉。

影片中間拍片的玩家有不小心打開角色道具欄,玩家可以看到這個角色身上真的什麼都沒穿,道具欄也是空的,而且角色打在王身上的傷害大約是2~3,爆擊才有4~5,可見真的是1級的角色。而這隻角色打贏骷髏王總共花了約20分鐘。

暗黑破壞神3巴哈

24 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫 T2~T16套裝造型一覽

引言圖片-巫醫 T2~T16套裝造型一覽   T客邦打電動 雖然目前暗黑3還在封測,不過已經有人利用Datamining的方式,挖出了暗黑中五大職業:秘術師、野蠻人、武僧、惡魔獵人與巫醫的職業套裝囉!雖然目前這些裝備只有造型而還沒有裝備能力,不過我們還是一起來看看這些套裝吧!

巫醫 T2

巫醫 T3

巫醫 T4

巫醫 T5

巫醫 T6

巫醫 T7

巫醫 T8

巫醫 T9

巫醫 T10

巫醫 T11

巫醫 T12

巫醫 T13

巫醫 T14

巫醫 T15

巫醫 T16

圖片來源:www.playforum.net

【快速導覽】

  • 秘術師T2~T16套裝造型
  • 野蠻人T2~T16套裝造型
  • 武僧T2~T16套裝造型
  • 狩魔獵人T2~T16套裝造型
  • 巫醫T2~T16套裝造型

暗黑破壞神3

28 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業技能與符文】【巫醫技能】被動技能

引言圖片-【職業技能與符文】【巫醫技能】被動技能   T客邦打電動 巫醫是個靈魂的戰士,能夠使用術法與詭計來壓制敵人。他們擅長召喚異界的野獸、不死生物以及言語無法描述的幽魂來協助戰鬥。巫醫是邪術、詛咒與用毒的專家,他們對黑暗的巫毒魔法知之甚深。巫醫的被動技能大致上包含:增加回魔手段、強化技能傷害以及強化召喚物。本篇介紹巫醫所有的被動技能。(BETA版本)

被動技能

※所有技能名稱與效果說明皆為暫譯。

暗黑破壞神,巫醫,被動技能,召喚物,寵物,法力生命之環

學習:等級10

說明

當你受到血球治療時,回復最大法力值的10%

害蟲

學習:等級10

說明

你的瘟疫蟾蜍、召喚屍蛛、火蝙蝠增加20%的傷害

精神調和

學習:等級13

說明

法力最大上限增加20%,每秒回復2%最大法力值,法力可以讓你施放進攻以及防禦技能

恐怖晚宴

學習:等級15

說明

當你被血球治療時你可以獲得10%的攻擊力,持續10秒,此效果可堆疊5層

鮮血儀式

學習:等級17

說明

50%的法力消耗由生命值承擔,另外,你將每秒恢復2%的最大生命值

殭屍大師

學習:等級19

說明

你一次可召喚4隻殭屍犬,殭屍犬和巨屍的生命值提高60%

洞察面罩

學習:等級20

說明

你所有的傷害提高20%,但法力消耗提高30%

倉促精華

學習:等級23

說明

使用精神類技能可在10秒內回復200%所消耗的法力。

精神類技能包含以下:

  • 蝕魂術
  • 恐懼
  • 靈魂收割
  • 靈魂彈幕
  • 靈行術

幻覺探索

學習:等級25

說明

任何時候你的4個技能處於冷卻時,你的法力回復速度提高300%

忠心耿耿

學習:等級26

說明

你所有的寵物可獲得主人100%的反傷物品的效果

死亡催眠

學習:等級28

說明

當你的生命值降低至50%以下後,你的傷害提高20%

部族儀式

學習:等級30

說明

你的盲信者大軍、大惡巫毒、妖術的冷卻時間降低25%

【巫醫技能相關連結】

  • 【巫醫主動技能】物理領域系
  • 【巫醫主動技能】精神領域系
  • 【巫醫主動技能】援助技能
  • 【巫醫技能】被動技能

暗黑破壞神3巴哈

16 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業技能與符文】【巫醫技能】物理領域系

引言圖片-【職業技能與符文】【巫醫技能】物理領域系   T客邦打電動 巫醫被各種不同群的生物所包圍,包含混種食屍鬼、殭屍、蝙蝠、神物、蜘蛛等等。這些生物圍繞在主人的身邊直到牠們被消滅為止,同時也替代成為戰鬥時的敵人目標。以下是巫醫的物理領域系全技能與符文效果!

主動技能:物理領域

※所有技能與符文變化之效果名稱與說明皆為暫譯。

毒物箭

學習:等級1

類型

物理領域

效果

消耗:176法力

說明

射出一枚帶有致死劇毒的吹箭,造成100%武器傷害的劇毒傷害,並在2秒內額外造成80%武器傷害的劇毒傷害

符文

特效

打臉蛇

每一發毒物箭都有37%的機率變成一條毒蛇並纏繞對方,使其昏迷3秒

烈焰箭

點燃吹箭並射出,可一次造成369%武器傷害的火焰傷害

脊骨箭

當毒物箭命中目標時,恢復290點法力

分裂刺

發射8枚毒箭,每枚可造成60%武器傷害的劇毒傷害

麻木箭

被毒物箭擊中的目標降低60%移動速度,持續6秒

瘟疫蟾蜍

學習:等級2

類型

物理領域

效果

消耗:211法力

說明

釋放出一群瘟疫蟾蜍,當接觸到敵人時造成155%武器傷害的劇毒傷害

符文

特效

腐敗蟾蜍

蟾蜍變為黃色青蛙,可造成248%武器傷害的劇毒傷害,並使目標陷入混亂,持續2秒

爆炸蟾蜍

蟾蜍變為紅色牛蛙,爆炸並造成341%武器傷害的火焰傷害

蟾蜍調和

施放瘟疫蟾蜍所需的法力降低至62點

蟾蜍之雨

從天空降下蟾蜍之雨,在攻擊範圍內的敵人每1.5秒受到240%武器傷害的劇毒傷害

巨大蟾蜍

召喚一隻巨型蟾蜍併吞下敵人,其間每秒受到90%武器傷害的物理傷害,持續5秒。

此符文會讓此技能有5秒的冷卻時間

衝鋒殭屍

學習:等級5

類型

物理領域

效果

消耗:229點法力

說明

召喚出一個瘋狂的自殺殭屍,對路徑上的敵人造成150%武器傷害的劇毒傷害

符文

特效

爆裂野獸

召喚一頭會爆炸的殭屍犬,對9碼內的所有敵人造成262%武器傷害的火焰傷害

殭屍大熊

召喚三頭殭屍大熊,並對範圍內的敵人造成112%武器傷害的傷害

不死

如果衝鋒殭屍殺死了目標,在衝鋒路徑的末端會重生一個新的殭屍,並造成105%武器傷害的劇毒傷害,此效果可以重複8次

殭屍浪

召喚8個衝鋒殭屍,每一個可造成165%武器傷害的傷害

毒物殭屍

殭屍衝鋒後留下一團毒霧,對範圍內的敵人造成每秒135%武器傷害的劇毒傷害

召喚屍蛛

學習:等級7

類型

物理領域

效果

消耗:282點法力

說明

召喚4隻蜘蛛,造成附近的敵人20%武器傷害的物理傷害

符文

特效

石化蜘蛛

召喚石化蜘蛛,有60%的機率讓攻擊的敵人減緩移動速度60%

熾熱蜘蛛

召喚熾熱蜘蛛,可造成41%武器傷害的火焰傷害

黑寡婦

召喚黑寡婦蜘蛛,黑寡婦傷害的70%可轉為你的法力

蜘蛛女王

召喚一隻蜘蛛女王,蜘蛛女王會生產小蜘蛛,對區域內的敵人造成每秒103%武器傷害的劇毒傷害,持續22秒。

在同一時間內你只能召喚一隻蜘蛛女王。

跳躍蜘蛛

召喚跳躍蜘蛛,會跳向25碼內的目標,並造成38%武器傷害的物理傷害。

火蝙蝠

學習:等級9

類型

物理領域

效果

消耗:每秒352點法力

說明

召喚出一群火蝙蝠燃燒敵人,對你前方的敵人造成每秒130%武器傷害的火焰傷害

符文

特效

蝙蝠之雲

召喚盤全的蝙蝠,並對附近的敵人造成每秒358%武器傷害的火焰傷害

恐怖蝙蝠

召喚較少數量但巨大的蝙蝠,最遠可攻擊40碼並造成325%武器傷害的火焰傷害

吸血蝙蝠

蝙蝠造成傷害的35%轉化為你的生命值

飢餓蝙蝠

召喚蝙蝠並自動尋找附近的目標,可造成210%武器傷害的火焰傷害

瘟疫蝙蝠

攻擊範圍內的敵人,傷害會隨著時間逐漸提高,最高為每秒275%武器傷害的毒素傷害

燃燒彈

學習:等級11

類型

物理領域

效果

消耗:264點法力

說明

丟出一個會爆炸的骷髏頭,對8碼內的敵人造成130%武器傷害的火焰傷害

符文

特效

閃光火焰

燃燒彈不再造成定點的範圍傷害,每個燃燒彈可彈跳8個額外的目標,每次彈跳減少20%傷害

點燃

除了爆炸外,還會出現一個巨大的暴風,對28碼內的敵人造成104%武器傷害的傷害

縱火

產生一道火柱,噴出火焰並對週遭的敵人造成64%武器傷害的火焰傷害,持續3秒

丟擲亡骨

燃燒彈可彈跳兩次,第一次造成182%武器傷害的火焰傷害,之後每跳減少15%傷害

火焰陷阱

留下一個火焰池,每秒造成40%武器傷害的傷害,持續3秒

蟲群風暴

學習:等級19

類型

物理領域

效果

消耗:352點法力

說明

召喚蝗蟲攻擊敵人,造成每秒50%武器傷害的劇毒傷害,持續3秒,蝗蟲會額外跳去攻擊附近的敵人

符文

特效

疫病蟲群

被蟲群風暴殺死的目標會留下毒霧,造成毒霧中的敵人每秒50%武器傷害的劇毒傷害,持續3秒

灼熱蝗蟲

點燃蝗蟲並對敵人造成每秒110%武器傷害的火焰傷害

噬靈蟲群

蟲群風暴40%的傷害轉化為你的法力值

瘟疫

當蟲群跳至其他目標時,有55%的機率跳至兩個目標身上

蟲群之雲

增加蟲群風暴的持續時間10秒

酸蝕雲

學習:等級22

類型

物理領域

效果

消耗:528點法力

說明

強酸從天而降並造成攻擊區域內的敵人125%武器傷害的劇毒傷害,在區域內的敵人接著會受到每秒25%武器傷害的劇毒傷害

符文

特效

死亡之吻

吐出強酸雲並造成攻擊區域內的敵人256%武器傷害的劇毒傷害,在區域內的敵人接著會受到每秒51%武器傷害的劇毒傷害

屍體炸彈

屍體從地下竄出並爆炸,對區域內的敵人造成325%武器傷害的劇毒傷害

緩慢灼燒

強酸池的持續時間提高至10秒

酸雨

第一下攻擊提高至50碼,並造成225%武器傷害的劇毒傷害

黏液炸彈

強酸在地上形成一個軟泥怪,並對附近的敵人造成每秒48%武器傷害的劇毒傷害,軟泥怪可存活18秒

殭屍之牆

學習:等級27

類型

物理領域

效果

消耗:352點法力

說明

從地上召喚出一排殭屍,並攻擊他們鄰近的敵人,每秒造成40%武器傷害的物理傷害,持續5秒

符文

特效

疊羅漢

殭屍疊羅漢並倒下,會對路徑上的敵人造成325%武器傷害的物理傷害

蠕行者

3隻殭屍爬出地面,每次攻擊對附近的地人造成60%武器傷害的物理傷害

無情撕咬

殭屍可讓敵人降低移動速度60%,持續9秒

壁壘

屍牆的寬度變為兩倍,每秒造成60%武器傷害的物理傷害

死亡衝刺

殭屍從朝四面八方衝刺,並對附近的敵人造成160%武器傷害的物理傷害

【巫醫技能相關連結】

  • 【巫醫主動技能】物理領域系
  • 【巫醫主動技能】精神領域系
  • 【巫醫主動技能】援助技能
  • 【巫醫技能】被動技能

暗黑破壞神3下載

2 5 2013
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【暗黑破壞神III】100萬搞定!低成本巫醫Solo迪亞布羅

引言圖片-100萬搞定!低成本巫醫Solo迪亞布羅   T客邦打電動 繼上回有野蠻人用低成本的雙持擊回裝備全破煉獄後,這回又有巫醫以低成本的配裝方式擊敗了迪亞布羅!雖然現在的物價和當初遊戲上市時飛漲的情況大不相同,不過也讓許多想玩巫醫分身的玩家多了另外一種參考方式。

激安!100萬成本配裝

歐服的Zakarumite玩家和他的朋友們正在進行一項自我挑戰,那就是「100萬全破煉獄」大挑戰。Zakarumite他進入歐服的拍賣場裡,選擇了一些一般玩家看不上眼的裝備(沒有MF、DPS屬性或低主屬性),湊出了一身血量只有37041、傷害9363.1、擊回1253、而全抗僅707(火抗912毒抗781)的配裝,總共花了982051金幣。

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另外,在技能配置方面,他以火焰炸彈和亡者之握的多段攻擊次數來獲取擊回特效,除了靈行術以外,也配置了其他保命技與防禦技能。在影片中,雖然常看見他被抓到一次骨牢血量就見底,但是靠著技能的運用,其生存力還是相當高。

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◎購買裝備參考

裝備

主要素值

直購價格

單手斧(ILv.63稀有)

615.5 DPS

+43力量

+185智力

+707擊回

99999

副手盾牌(ILv.62稀有)

1023護甲、17%格擋

+89力量

115智力

+29毒抗、+70全抗

49900

護身符(Ilv.60稀有)

+55力量

+96智力

+105體能

+29毒抗

+282擊回

-3%近戰所受到傷害

50000

腰帶(Ilv.63稀有)

301護甲

+46敏捷

+90智力

+70體能

+76全抗

+5%生命值

70000

靴子(Ilv.61稀有)

257護甲

31力

70敏

73智

+55全抗

+11%跑速

49999

護腕(Ilv.61稀有)

192護甲

+70力量

+129智力

+136體能

+45火抗

75000

胸甲(Ilv.62稀有)

385護甲

+115智力

+61體能

+61全抗

-4%遠程所受到傷害

120000

手套(Ilv.61稀有)

264護甲

+123智力

+82體力

+26毒抗

+55全抗

20000

肩甲(Ilv.62稀有)

329護甲

+71智力

984體能

+43火抗

+62全抗

48000

褲子(Ilv.62稀有)

365護甲

+73智力

+77體能

+49火抗

+63全抗

30000

頭盔(Ilv.62稀有)

397護甲

+70敏捷

+41智力

+89體能

+41火抗

+69全抗

鑲孔*1

120000

戒指1(Ilv.57稀有)

+52智力

+57體能

+28火抗

+34全抗

鑲孔*1(+34智力)

150000

戒指2(Ilv.62魔法)

+24全抗

+264擊回

99000

無暇方正紫寶石

+12%生命值(頭盔)

153

暗黑

10 5 2013
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【暗黑破壞神III】五大職業設定與技能介紹

引言圖片-五大職業設定與技能介紹   T客邦打電動 來看看暗黑五大職業中,野蠻人、僧侶、武僧、秘術師與巫醫各是什麼樣的背景,以及角色概要與介紹。

野蠻人

來自亞瑞特聖山的野蠻人,有著強韌的的體魄,他們為了他們人民與生俱來的自由而戰。但自從二代之後,野蠻人氏族已經分裂,有些轉投惡魔信仰,並開始有食人的惡習。但善良的野蠻人在看見火焰從天而降後,為了拯救自己的人民而前往找尋答案。

角色概要

近戰角色:最強壯的職業、耐打、狂暴、短距離攻擊範圍

怒氣系統:透過普攻與特定技能累積怒氣,用以施展主要攻擊技能

技能概述

  • 普通攻擊:狂怒
  • 怒氣產生技能:躍擊、先祖之矛
  • 逃脫技能:地表踐踏
  • 怒氣消耗技能:震裂擊、狂暴者之怒

在影片中,躍擊就是前作的跳斬,先祖之矛會擲出鎖鍊來把敵人拉到身邊,地表踐踏則是釋放衝擊波,震裂擊是範圍擊暈加上360度斬擊的技能,狂暴者之 怒則是變身技能,施放時有戰吼效果,並且頭髮變長變色,宛如賽亞人一般的短時間大招。狂怒則會累積在畫面左下角,最高可堆疊5層。

巫醫

巫醫操控生靈與死靈作為武力,他們的子民世代皆為戰士,但巫醫們拒絕服從他們那已墮落的領袖,於是追隨神靈的腳步並尋找真相,神靈引領他找到了崔斯特姆的墮落之星。

角色概要

寵物職業:巫毒、爬行者隨從、精神控制、間接攻擊、對近戰較為脆弱

法力系統:用於多數技能,回復緩慢,但有許多回魔的機制

技能概述

  • 攻擊:火蝙蝠
  • 增益效果(Buff):心靈收割、大壞蛋巫毒
  • 逃脫技能:妖術
  • 寵物:魔偶、巨獸

火蝙蝠是個向前方噴出錐形火焰的技能。心靈收割、大壞蛋巫毒則是類似於圖騰結界的技能,會影響進入結界內的怪物。妖術則是可以暫時把敵人變為無害的雞。兩個寵物樣子都很有趣,魔偶長的很像2代知名的冥河娃娃,一次會放出三隻,巨獸則是屬於力量型的大殭屍。

秘術師

秘術師從小就是神童,年紀輕輕地即外出遊學研究魔法,專精傳送術與元素能量,最從預言中發現自己的命運與墮落之星息息相關。

角色概要

魔法大師:召喚風暴、咒語、秘法能量、控制、對近戰較為脆弱

秘能系統:用於多數技能,回復快速,有多種方式可以回魔:道具補充、被動技能、符文。重要的保命技能無需消耗秘能。

技能概述

  • 擊退技能:電擊
  • 防禦技能:時間暫緩、鑽石外皮
  • 大範圍傷害技能:崩裂、隕石
  • 執行官(變身技能)

電擊是個有點類似連鎖閃電的技能。時間暫緩是張開結界,並降低進入怪物的移動速度和攻擊速度,鑽石外皮則是讓秘術師短時間內擁有高防禦力的技能。崩 裂就是在動畫中常見的雷射光,隕石類似於前作,是個在指定的地方砸下隕石的範圍技能。最終大招是變身為執行官,變身後可以使用強力的秘術打擊和雷射。

武僧

武僧是來自埃加洛德(Ivgorod)的正義聖鬥士,自小就受迅捷與精準的戰鬥訓練,在他們的信條中,與邪惡作戰被視為出家的修行,在他們的社會有個實質的領導者「教宗」,而教宗派遣武僧前往找尋墮落之星的真相。

角色概要

近戰職業:迅捷的聖鬥士、元素控制、反射性技能、對近戰較為脆弱、短距離攻擊範圍

精神系統:透過普攻累積,保留用來施展特定防禦技能,冷卻型技能較少

技能概述

  • 擊退技能:長鞭(拳法)、爆裂掌
  • 法典:涅盤法典
  • 移動技能:聖殿衝鋒
  • 防禦技能:寧靜、心靈庇護
  • 傷害大絕:七星斬

長鞭(拳法)、爆裂掌都屬於近距離震氣波攻擊,值得一提的是爆裂掌可以把怪物整個打的血肉橫飛,聖殿衝鋒是個看似有點好笑的技能,武僧會一邊甩棍一 邊往前衝。寧靜則會在地板出現一塊結界,這會讓怪物無法走進結界中。七星斬則是武僧的最大招,會瞬間在怪物群內用殘影移動並攻擊,可以一次擊倒整群怪物。

狩魔獵人

狩魔獵人是隱性埋名、顯為世人所知的職業,也是被一群由復仇所驅使,矢志剷除一切惡魔的精英團體所訓練出來的,為了達成目的不擇手段,甚至包含黑暗魔法,狩魔獵人認為墮落之星的降臨即是惡魔開始入侵的徵兆,所以出現在世界上來剷除惡魔。

角色概要

遠程職業:使用弓與十字弓、陷阱與機關、暗影魔法、搖控裝置、攻擊就是最好的防禦

仇恨與戒律系統:以不同速率回復,仇恨值用以施展主要攻擊技能,戒率值用以施展大絕招或是防禦技能

技能概述

  • 主要技能:迅捷之火,炮擊
  • 逃脫技能:煙幕彈
  • 負面效果(Debuff)與陷阱:死亡印記、尖刺陷阱、哨兵

迅捷之火有點像是射箭版的雷射光,可以持續對遠方進行攻擊,砲擊則是會一邊轉圈一邊隨機朝任一角度射擊,缺點是移動速度會相當緩慢,而且無法指定目 標。煙幕彈可以讓狩魔獵人短時間內隱身。死亡印記、尖刺陷阱這些多半利用戒律系統,會在地上放出地雷陷阱和弩箭陷阱,這一點則類似前作中的刺客。

暗黑破壞神3下載

14 5 2013
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【魔獸世界】【職業技能】巫醫技能展示(非官方影片)

引言圖片-【職業技能】巫醫技能展示(非官方影片)   T客邦打電動 我想所有暴風雪迷都知道今年下半年度遊戲的重頭大戲,暗黑破壞神3(DiabloⅢ),將會進行β測試。暗黑破壞神3從2008年發佈消息以來,已經苦苦等了三年。不過三年的等待應該是值得的,以下就讓我們先來看看巫醫(Witch doctor)的部份技能展示影片吧!

巫醫技能展示影片

以下巫醫的技能展示影片是從BlizzPort的youtube頻道中找到的影片,這些技能展示影片都是非官方製作的。

BlizzPort 的頻道:http://www.youtube.com/user/BlizzPort

巫醫技能說明

以下按照影片演示的技能順序來說明:(技能翻譯只是暫譯,不是正式名稱)

※注意:暗黑破壞神3還在持續開發中,故技能可能會在正式測試中會有所差異。

靈魂割取

Soul Harvest

技能敘述

以附近敵人的生命力為糧食。在X碼內的每個敵人將會增加自己法術傷害,持續X秒 。


▲巫醫:喔~更多新鮮的靈魂。

死亡之握

Grasp of Dead

技能敘述

使敵人減速,造成一定傷害,持續X秒 。


▲地板有紫色範圍的區域就是死亡之握的效果。

群體混亂

Mass Confusion

技能敘述

在怪物群中煽動混亂,使其中一些怪物幫祝巫醫戰鬥,持續X秒 。


▲這招跟暗黑破壞神二中死靈法師的詛咒類似!

殭屍之牆

Wall of Zombies

技能敘述

殭屍從地面鑽出,攻擊附近的敵人持續X秒。


▲死靈法師骨牆超強化版XD

下一頁還有更多巫醫的技能介紹喔!

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暗黑破壞神3

13 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫21~40級單練心得

引言圖片-巫醫21~40級單練心得   T客邦打電動 由於單人遊戲怪物血量較少,攻擊力也不會很誇張,基本上只要武器跟上等級,DPS有一定水準,其他裝備以智力與體質為主,要過關就沒什麼問題了。巫醫在單人模式裡技能配法彈性很大,可以多嘗試不同技能,以最適合自己的組合升級。

21~30級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

火蝙蝠

群體混亂

魂靈收割

召喚殭屍犬

巨屍

搭配符文

散射吹箭

兇蠻蝙蝠

不定境界

生命虹吸

狂屍犬

惡煞巨屍

被動技

魂靈調和

血之祭儀

鬼娃巫咒

到了這個階段時,差不多等於快全破普通難度模式,而主動技能也會在30級時全部學齊,剩下就是各個符文變化應用。不過相較於主動技能,比較關鍵的被動技還沒學到,在這段期間仍然以回法力被動技為主,用以增加續戰力及清怪速度,除非遇到傷害過強的敵人(如ACT2王),才有必要改為其他降傷技。

而30級可學到的鬼娃巫咒是相當有趣的被動技,只要施放符合條件法術,就會有3%機率生出一隻鬼娃兵幫你戰鬥。機率看起來很低,但幾個常用技能如吹箭、火蝙蝠等都屬於此類,因此召喚機率還算不差。鬼娃本身戰鬥力並不算高,不過重點在於他們不會死,怪物卻會把他們當目標,可以有效地分散敵方火力。

由於普通級難度不高,以上技能配法算是比較輕鬆的打法,大多數敵人都先交給寵就好,巫醫自己則在後方用遠距攻擊殺敵。遇到強力BOSS怪時,惡煞巨屍也能提供穩定傷害輸出,只要記得固定時間補召寵,當有危險時使用魂靈收割或群體混亂救急,

 

▲ 前作超煩人巫毒娃娃,在本作變成可愛的小傢伙。

21~30級怪物應對方式

這區間介於ACT3後半與整個ACT4,ACT3敵人密度很高,常常一批一批敵人衝出來,這時配上兇蠻蝙蝠的火蝙蝠技就能快速掃敵,混亂或懼靈之類控場也非常好用。相對地ACT4怪物組成則偏向於能力較強但數量較少,用範圍技反而容易浪費,可以考慮改用能變雞的妖術配上治療魔法,穩紮穩打解決敵人。

 

▲利用群體混亂可以讓敵方自相殘殺。

31~40級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

毒液吹箭

強酸毒雲

靈行術

魂靈收割

群體混亂

巨屍

搭配符文

散射吹箭

強酸毒雨

魂靈漫步

生命虹吸

不定境界

惡煞巨屍

被動技

魂靈調和

血之祭儀

叢林堅韌

31級開始到40級大約在於普通難度的ACT4最後段,以及惡夢難度前兩章內容。到了惡夢難度時,殭屍狗已經不太能承受得了怪物攻擊,雖然搭配降低傷害的叢林堅韌和提高血量的御屍者之後,還是能讓殭屍狗多少挨些打,但這種配法清怪效率相較之下並不高,保留巨屍當寵即可。

將殭屍狗移掉後,就可以考慮把靈行術放進來,配上魂靈漫步的3秒移動,使用上會更有彈性,無論拿來逃跑或衝去放魂靈收割都很好用。遇到會使用強力招式的BOSS時,這也是非常良好的躲招技能。若是懶得用靈行跑來跑去,也可以考慮將亡者之握放回來,搭配80%延遲符文後,對前兩章怪物可達到很棒的控場效果。

 

▲只要敵人稍微強一點,召喚物們就很有全滅的可能。

在這階段差不多每級都能學到2~3個符文,升級時別忘了看一下新學到的符文功用,許多技能搭配符文後會產生完全不同用法,雖然好用符文差不多就固定那幾樣,試完後就可以切回自己順手的組合。例如在36級可以學到妖術的符文憤怒雞,使用後不再產生巫醫娃娃,而是將自己變成雞,之後可以用技能引爆…威力是還不差,但是CD要15秒,還得衝進敵群用,幾乎沒什麼實用度可言。

31~40級怪物應對方式

從惡夢開始怪物難度會提升許多,尤其在血量與傷害值方面都增加不少,沒有夠好的裝備打起來會很累。如果真的覺得升級速度過慢,或是死亡頻率超高,不妨跑一下拍賣場找找便宜好用的裝備。戰鬥時則要多試著利用控場技輔助,惡夢難度開始如果還是呆呆站著對轟,很容易就會看到自己立起了十字架,畢竟控場技也是巫醫專長技能,可別浪費了這些好用招式。

 

▲ 惡夢的高地樹妖放毒已經相當痛了,一不留神就會當場掛掉。

暗黑

25 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫技能進程表

引言圖片-巫醫技能進程表   T客邦打電動 《暗黑破壞神3》的技能系統與前代頗有差異,除了各快捷鍵與滑鼠左右鍵的技能設定限制以外,搭配符文產生的效果變化,可以創造千變萬化的戰術。底下就讓我們來介紹「巫醫」職業在各個等級可以學到的技能或符文!

巫醫1~30級學習資訊

等級

主動技能

被動技能

技能符文

1

毒液吹箭

 

 

2

亡者之握

 

 

3

屍蛛

 

 

4

召喚殭屍犬

 

 

5

火蝙蝠

 

 

6

 

 

散射吹箭(毒液吹箭)

7

 

 

無間之握(亡者之握)

8

懼靈

 

 

9

魂靈收割

 

跳躍蜘蛛(屍蛛)

10

 

叢林堅韌

生生不息

 

11

疫病蟾蜍

 

兇蠻蝙蝠(火蝙蝠)

12

蝕魂

 

狂屍犬(召喚殭屍犬)

13

犧牲

魂靈調和

麻醉吹箭(毒液吹箭)

14

突屍衝撞

 

懼靈纏身(懼靈)

15

 

 

屍鰻之襲(亡者之握)

汲取靈力(魂靈收割)

16

靈行術

陰森饗宴

 

17

魂靈彈幕

 

爆炸蟾蜍(疫病蟾蜍)

18

 

 

育雛蛛後(屍蛛)

噬靈之魂(蝕魂)

劇毒屍血(犧牲)

19

巨屍

 

最終獻禮(召喚殭屍犬)

吸血蝙蝠(火蝙蝠)

20

 

惡性毒藥

血之祭儀

 

21

火焰炸彈

召喚蟲群

 

恐怖追獵(懼靈)

生命虹吸(魂靈收割)

毒屍衝撞(突屍衝撞)

22

強酸毒雲

妖術

群體混亂

 

巨靈惡屍(巨屍)

23

 

 

憎恨之靈(蝕魂)

魂靈漫步(靈行術)

魂靈纏擾(魂靈彈幕)

24

 

御屍者

龐然大蟾(疫病蟾蜍)

源源相生(犧牲)

25

大巫毒儀式

 

尖脊吹箭(毒液吹箭)

死即是生(亡者之握)

26

 

 

強酸毒雨(強酸毒雲)

治癒魔法(妖術)

不定境界(群體混亂)

27

 

穿透迷霧

不死突屍(突屍衝撞)

惡性蟲群(召喚蟲群)

28

亡者之壁

 

失望之握(亡者之握)

生命連結(召喚殭屍犬)

閃焰顱骨(火焰炸彈)

29

 

 

瘟疫蝙蝠(火蝙蝠)

靈界特使(靈行術)

惡煞巨屍(巨屍)

30

鬼娃大軍

鬼娃巫咒

魂靈歸體

酸蝕泥怪(強酸毒雲)

 

巫醫31~60級學習資訊

等級

主動技能

被動技能

技能符文

31

 

 

彈跳火骨(火焰炸彈)

厄運纏身(妖術)

叢林之鼓(大巫毒儀式)

32

 

 

魂魄凋零(魂靈收割)

魂靈之井(魂靈彈幕)

亡壁屍障(亡者之壁)

33

 

 

毒寡婦(屍蛛)

殭屍湧現(突屍衝撞)

強酸毒雨(召喚蟲群)

34

 

 

死神面容(懼靈)

屍骨轉生(群體混亂)

鬼娃伏擊(鬼娃大軍)

35

 

 

天降蟾蜍(疫病蟾蜍)

不散陰魂(蝕魂)

無情之握(亡者之壁)

36

 

精魂回湧

壯烈犧牲(犧牲)

憤怒雞(妖術)

37

 

 

幽魂魅影(魂靈彈幕)

漫天蟲群(召喚蟲群)

祈雨舞蹈(大巫毒儀式)

38

 

 

晦影震爆(靈行術)

烈火池(火焰炸彈)

39

 

 

魂靈饗宴(魂靈收割)

狂怒巨屍(巨屍)

慢性灼蝕(強酸毒雲)

40

 

預知探求

火焰犬(召喚殭屍犬)

忠實鬼娃(鬼娃大軍)

41

 

 

屍犬護主(犧牲)

匍匐殭屍(亡者之壁)

42

 

 

爆裂屍犬(突屍衝撞)

疫病蟲群(召喚蟲群)

43

 

 

烈焰吹箭(毒液吹箭)

痛苦變形(妖術)

震嚇群體(群體混亂)

44

 

 

恐懼化身(懼靈)

汲血術(魂靈彈幕)

猛擊之舞(大巫毒儀式)

45

 

強烈忠誠

麻痺蜘蛛(屍蛛)

飢渴蝙蝠(火蝙蝠)

46

 

 

死亡之吻(強酸毒雲)

錯亂妄想(群體混亂)

匕首軍團(鬼娃大軍)

47

 

 

靈肉分離(靈行術)

烈焰火柱(火焰炸彈)

48

 

 

纏結之魂(蝕魂)

毒霧巨屍(巨屍)

49

 

 

復仇怨靈(魂靈收割)

死屍巨塔(亡者之壁)

50

 

剝削死者

靈癒之舞(大巫毒儀式)

51

 

 

腐亂黃蟾(疫病蟾蜍)

屍犬之怒(犧牲)

52

 

 

撲面毒蛇(毒液吹箭)

控火鬼娃(鬼娃大軍)

53

 

 

天降屍雨(亡者之握)

治癒之旅(靈行術)

54

 

 

噬血魔犬(召喚殭屍犬)

無耗蟾蜍(疫病蟾蜍)

殭屍熊(突屍衝撞)

幻象巨靈(群體混亂)

55

 

部族儀式

烈火蜘蛛(屍蛛)

屍體爆彈(強酸毒雲)

56

 

 

蝙蝠旋風(火蝙蝠)

冷酷懼容(懼靈)

悍猛巨屍(巨屍)

57

 

 

纏結之魂(蝕魂)

58

 

 

易爆之軀(妖術)

惡靈鬼舞(大巫毒儀式)

59

 

 

凌空幽魂(魂靈彈幕)

疫病蟲群(召喚蟲群)

60

 

 

鬼火爆炎(火焰炸彈)

亡者奔竄(亡者之壁)

獵頭鬼娃(鬼娃大軍)

暗黑破壞神3下載

3 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業介紹】巫醫 Witch doctor

引言圖片-【職業介紹】巫醫 Witch doctor   T客邦打電動 如果這些攻擊還不足以殲滅敵人,巫醫會指揮從地府召喚出來的不死生物來撕裂敵人的血肉之軀。」暴風雪在2008年6月28日一次公佈兩個職業的消息,其中一個就是巫醫(Witch doctor)。巫醫是帶點恐怖又詭異的角色,究竟他們的信仰是什麼呢?讓我們一起看看他的背景故事吧!

巫醫的背景故事

暗黑3官網的巫醫背景介紹原文:
http://us.blizzard.com/diablo3/characters/witchdoctor.xml

※以下翻譯皆為暫譯,正式翻譯請等正式官網上線。

大部份的人都認為可怕的烏姆巴魯(umbaru)族巫醫只是個傳說,但是,我卻在一場戰鬥中親眼見過。即使是現在,也非常令我難以置信。他利用恐怖的手法,例如他的藥物跟粉末會引發目標的身軀產生火焰及爆炸,跟毒靈來對付敵人。如果這些攻擊還不足以殲滅敵人,巫醫會指揮從地府召喚出來的不死生物來撕裂敵人的血肉之軀。

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我見識到這個稀有景像是為了尋找居住於托拉珍(Torajan)叢林深處的部族,該叢林覆蓋在著名Teganze地區內的東方大陸南端。這片區域非常隱密,過去從未公諸於世我很幸運地和之前在戰鬥中看到的巫醫成為了朋友,透過他,也認識了他的部落:五山部落(Five Hills)。

位於下層Teganze的烏姆巴魯(umbaru)族文化對於我來說,是令人著迷卻又令人費解的。舉例來說,五山部落(Five Hills)和七石部落(Seven Stones)以及雲谷部落(Clouded Valley)經常會彼此交戰,但這只是為了某種儀式,而不是要侵略。我聽說,戰爭的勝利者能夠獲得材料來充當儀式需要的祭品,這是他們一直傳承下來的習俗。然而,當我小心翼翼地詢問主人更多關於這些事的時候,我承認他們的笑聲讓我感覺不安。無論如何,經過不斷的溝通之後,我瞭解到他們社會裡的勇氣和榮耀是由什麼構成的,死在戰場上的英魂才是最有價值的犧牲,這才讓我鬆了一口氣。

暗黑破壞神,Diablo,技能,簡介,巫醫,Witch doctor暗黑破壞神,Diablo,技能,簡介,巫醫,Witch doctor

透過與部落主人促膝深談之後,我發現這些部落都以Mbwiru Eikura為信仰。粗略翻譯就是“無形大地”(這不是精準的翻譯,我們的文化和語言對於這種概念是完全陌生的)。這種真實、聖潔的信仰實際上是隱藏在我們生活之中的。他們最重要的公開儀式是,透過生命的獻祭來招喚居住於無形之地的神靈,使之能降臨於這個卑微的世界

巫醫們透過強化心靈來瞭解真理,並且利用從叢林中採集挑選過的草藥的根莖作媒介,使得他們能與無形大地作連結他們把這種與另一個世界的溝通的方式稱作“元神出竅”。

他們最主要的信仰就是生命力和無形大地,其次就是自我犧牲與團結一致的信念,這是為了整個部落的生存而犧牲自己的一種信念。這種思想也與我們的文化截然不同,撼動了我並讓我非常想繼續深入研究下去。

不幸的是,那個時候因為各個部族之間正在進行激烈的戰爭,而顯的非常不安(我感覺接下來可能會發生動亂)。在如此緊張的氣氛下我收起了好奇心,只能提起腳步離開那裡

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巫醫的相關影片

巫醫遊玩影片:

延伸連結:巫醫技能影片展示

暗黑破壞神3

21 5 2013
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【暗黑破壞神III】巫醫被動技能與說明

引言圖片-巫醫被動技能與說明   T客邦打電動 《暗黑破壞神3》的技能系統與前代頗有差異,除了各快捷鍵與滑鼠左右鍵的技能設定限制以外,搭配符文產生的效果變化,可以創造千變萬化的戰術。底下就讓我們來介紹「巫醫」職業的被動技能與效果說明!

巫醫被動技能

叢林堅韌

解鎖等級

10

系別

被動

你和寵物所受傷害降低20%。

 

生生不息

解鎖等級

10

系別

被動

當12碼內有敵人死去時,有5%機率出現一隻殭屍犬。此效果範圍會隨著身上裝備的金幣拾取範圍效果而增加。

 

魂靈調和

解鎖等級

13

系別

被動

法力上限提高20%。每秒恢復法力上限的1%。

 

陰森饗宴

解鎖等級

16

系別

被動

當生命之球治療你時,你將恢復法力值上限10%,智力提高10%,持續10秒。智力加成效果最多可堆疊5次。

 

血之祭儀

解鎖等級

20

系別

被動

法力消耗的15%改由生命值來支付。此外,你每秒可恢復生命值上限的1%。

 

惡性毒藥

解鎖等級

20

系別

被動

當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少20%,持續3秒。

 

御屍者

解鎖等級

24

系別

被動

你一次最多可召喚4隻殭屍犬。殭屍犬和巨屍的生命值提高20%。

 

穿透迷霧

解鎖等級

27

系別

被動

你造成的所有傷害提高20%,但法力消耗亦提高30%。

 

魂靈歸體

解鎖等級

30

系別

被動

減少懼靈、靈行術和魂靈收割技能的冷卻時間 2 秒。另外,當下一次你受到致命傷害時將自動進入靈魂領域3秒並治療生命上限的10%。這個效果每 90 秒只能出現一次。

 

鬼娃巫咒

解鎖等級

30

系別

被動

每當你施放有形之境的法術時,有3%的機率召喚出一個揮舞匕首的鬼娃與你並肩作戰,持續60秒。

有形之境的法術:

  • 毒液吹箭
  • 疫病蟾蜍
  • 突屍衝撞
  • 屍蛛
  • 火蝙蝠
  • 火焰炸彈
  • 召喚蟲群
  • 強酸毒雲
  • 亡者之壁

 

 精魂回湧

解鎖等級

36

系別

被動

魂靈類的法術在10秒內回覆其消耗法力的30%。

魂靈的法術:

  • 蝕魂
  • 懼靈
  • 靈行術
  • 魂靈收割
  • 魂靈彈幕
  • 群體混亂

 

 預知探求

解鎖等級

40

系別

被動

當你有4個以上的技能處於冷卻狀態時,法力恢復率提高300%。

 

 強烈忠誠

解鎖等級

45

系別

被動

你所有的寵物都獲得你身上荊棘和生命值恢復裝備效果的100%。

 

剝削死者

解鎖等級

50

系別

被動

8 碼範圍內有敵人死亡, 回復1%生命和魔法上限,且所有技能冷卻時間減少1秒。這個範圍可由裝備上提升金幣拾取的範圍屬性來延伸。

 

 部族儀式

解鎖等級

55

系別

被動

鬼娃大軍、大巫毒儀式及妖術的技能冷卻時間縮短25%。

暗黑破壞神3巴哈

7 5 2013
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【暗黑破壞神III】暗黑破壞神3採訪懶人包《拍賣場、封測時程、系統職業、故事背景、暴雪辦公室直擊一次收錄》

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本次參訪最大重點:暗黑破壞神3現金拍賣場登場

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暗黑破壞神3巴哈

5 5 2013
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