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目前分類:野蠻人 (33)

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【暗黑破壞神III】煉獄級ACT.1:野蠻人通關心得

引言圖片-煉獄級ACT.1:野蠻人通關心得   T客邦打電動 突破地獄關卡後,相信野蠻人對自己的攻擊與防禦都有點自信,畢竟,野蠻人靠的就是近戰搏火,在自己死前先將目標幹掉才是亞瑞特山的教誨。不過進入煉獄ACT.1後,情況則大不相同了…這裡提供一些小編自身的心得,希望對第一次進入煉獄的玩家有所幫助。

素質條件

一般喜歡玩DPS野蠻人的玩家,通常在沒符文加持的狀況下,護甲大概維持在3000上下,但這樣的護甲在煉獄ACT.1給門口殭屍咬一下,就會直接噴7000~8000血。意即,如果血量還維持在2萬多的野蠻人,在眾殭屍圍攻下大概只能撐2~3下就準備掰了。再來,單人煉獄的怪物血量,低血量的落在25000至5萬區間,高血量則落在9萬至15萬區間。以平均值來說,殺到屠夫那的監牢,小怪血量至少都在5~7萬區間。

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因此,簡單來說,野蠻人的戰鬥方式就是「跟怪物換血」-怪打我痛,但我打怪更痛,只要怪先死,野蠻人就能繼續戰鬥。但這個前提是,怪物不能痛到我沒有足夠血量去挑戰下一隻。因此,除了技能符文搭配回血的條件外,自身的血量與護甲也必須考量。

附註一下,小編於ACT.1通關時的素質為血量約36000,力量1374,體能892,武器DPS為雙手武DPS.806.5。如此的素質可以視為一個低標,另外,武器會因為力量屬性的加成而進一步提高傷害。

 

雙手武與劍盾的選擇

小編通關的情況是以雙手武為主,其實一開始也是考量到護甲關係,而採劍盾的組合,不過由於這樣的搭配DPS僅僅12000初頭,遇到大群的怪物,不但AE起來非常無力,碰上藍怪或黃怪狀況更是糟糕,即便你開了狂戰之怒,也無法在15秒內殺掉1~2隻。

選擇雙手武難道會比較好嗎?這就是符合上面所說的「換血原則」,雖然用少了盾牌的格擋,怪物打得稍微痛了些,但是在AE秒怪方面卻有長足的提升,也就是一般的怪物最多只能打你1下,你就可以秒殺牠了,而不用像單手劍盾那樣,必須硬吃1~2下怪物的攻擊。

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再者,雙手武器對AE技能傷害有十足的提升,舉凡復仇、狂暴衝鋒、躍擊、霸氣無雙、闢地猛擊或旋風斬等等,都相當強而有力,在AE戰更是不用怕。這裡推薦AE技為復仇,搭配挑釁符文,使機率提升至30%,碰到帶有「秘法師」屬性的藍怪或黃怪,每掃一次就幾乎回滿血。

單練技能配置

※雙開流

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

躍擊

忘卻痛苦

復仇

裂地之震

狂戰之怒

天襲

飛來橫禍

百折不撓

挑釁

山嶽呼喚

心智瘋狂

被動1:武器大師

被動2:鋼鐵膽識

被動3:迷信

一般來說,很多人會習慣在技能裡放一招怒吼,好比戰吼或是威嚇怒吼,不過這裡卻改成置放裂地之震,相信很多人看到狂戰之怒搭配心智瘋狂符文後,就已經猜到了。是的,透過心智瘋狂的100%傷害加成,裂地之震所帶來的傷害異常驚人!碰到難纏的屬性怪,十之八九皆可用這套連段速殺1~2隻精英嘍囉。

然而,這套技能組的缺點在於少了戰吼的20%護甲加持,面對ACT.1煉獄的怪物近身傷害會更痛,而保命技也只有忘卻痛苦1招,導致很多人在面對屬性怪時,往往還沒集滿50怒氣,就因為怪物的高傷而被迫要開忘卻痛苦來減傷。為此,就要選擇用躍擊來擊昏怪物,延長怪物停留在裂地之震的範圍。

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※復仇流

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

躍擊

忘卻痛苦

復仇

戰吼

狂戰之怒

天襲

鐵之衝擊

百折不撓

挑釁

怒濤填贗

邁步巨人

被動1:意志堅定

被動2:鋼鐵膽識

被動3:迷信

以復仇為主的清怪法,最好搭配一個大傷高的雙手武器為最,主要的技能符文皆以強化護甲為主,在正常的情況下護甲值應可突破6500,在鐵之衝擊觸發的情況下,護甲甚至可爆增到18000以上。這種技能搭配下,基本上煉獄怪物的攻擊已不足為懼,不過唯一的缺點就是碰上帶有元素傷害的屬性怪時缺乏控場與機動力,只能開狂戰之怒與忘卻痛苦來跟怪物搏命。

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※機動流

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

躍擊

忘卻痛苦

狂暴衝鋒

戰吼

狂戰之怒

天襲

飛來橫禍

百折不撓

毀滅巨神

戒備戰吼

邁步巨人

被動1:武器大師

被動2:鋼鐵膽識

被動3:迷信

這一套是小編推薦最穩健的技能搭配!擁有兩招機動性技能(躍擊與狂暴衝鋒),能讓你在面對怪群或屬性怪時的轉進與移動更加靈活;保命技能方面也相當多,忘卻痛苦幾乎是必備技能,而戰吼與狂戰之怒的符文效果,更可讓野蠻人的閃避瞬間提高至75%,連冰凍都能閃掉!此套搭配唯一的缺點在於AE功能性較不全面,如果要清掉大批怪物,就要善用狂暴衝鋒與躍擊。

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首領攻略

黑狂君

黑狂君的普攻尚可承受,可以開狂戰之怒硬拚,但當牠身體變半透明後的三連斬可是會秒殺的。躍擊請用來保命,尤其是BOSS施展瞬移或是三連斬時。當黑狂君在召喚骷髏時,是最佳雙開大絕的時機。

蛛後艾瑞妮

蛛後正面的毒液噴吐還是會痛,不過在牠噴吐的時候不會轉換方向,善用狂暴衝鋒或躍擊變換攻擊位置。建議不要雙開大絕,因為蛛後打到一半會跑掉,可以一次開一招大絕就好。至於地上的瘟疫不能踩到,這是基本知識了。

屠夫

屠夫一戰其實沒有想像中難,牠的攻擊模式單純,普攻雖然很痛,但是玩家在滿血的時候還是可以站著跟牠對打個幾下。注意當牠跺腳的時候要換位,不要傻傻的吃下正面劈擊(一下就秒殺)。當牠準備衝鋒時也要利用躍擊來換位。大絕可趁牠撞暈自己時開啟,待牠醒後順勢開忘卻痛苦,盡量拼完狂戰之怒這15秒時間。

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屬性怪應對

很多情況下,當你碰到帶有「生命連結」或是「強命」屬性的屬性怪,下場往往都是九死一生。原因在於前面所說的,很多戰鬥情況下,咱們野蠻人都是用「血債血償」的換血方式在打,不過要是碰到無法秒怪的情況,那麼死於非命的機率就提高許多了。

一般來說,以「復仇」為重心的打法,重點在於提高自身抗打性,藉由觸發反擊的回血來保命,因此技能與符文配置都是以護甲為重點。但是,這樣的配法一碰到帶有特殊元素傷害的屬性怪便完全無用武之地,尤其是火鍊、轟砲、褻瀆、熔火、秘法、瘟疫,這6種屬性一旦隨隨便便跟「生命連結」或是「強命」作搭配,對野蠻人來說肯定是屍橫遍野死到深處無怨由。

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如果倒楣真的碰到這樣的狀況,建議還是閃掉這群怪,如果真的想硬拚,就回村配上降低火傷的抗性裝與符文,搭配雙開大絕,能秒一隻是一隻,用堆屍的方法各個擊破。

結語

對於進軍煉獄來說,野蠻人的確比其他職業來的辛苦很多,不過只要能夠獲得一把威力強大的好武器,還是可以勉強在第一章生存。玩家可在第一章盡量農怪賺金幣,提升鐵匠或是去拍賣場找良好的武器或裝備。

當你將血量提升至7萬以上,抗性衝到300以上,就達到了進軍第二章的低標需求了。希望各位野蠻人同好共勉之,一同光耀亞瑞特山的先祖。

 

 

 

相機王

13 5 2013
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【暗黑破壞神III】Patch13 符文系統實測

引言圖片-Patch13 符文系統實測   T客邦打電動 暗黑破壞神3中符文系統最主要的運作方式,就是當符文和某個技能加起來後,會變成完全不一樣的技能;符文學習方式也從怪物掉落,改為隨角色等級而解封。此次patch13終於將符文系統解封讓玩家測試,本篇以野蠻人作為例子,帶領玩家先睹為快初期的符文以及作用效果!

砍掉重練後的符文系統

原先的符文系統是設定為讓玩家打怪掉落拾取,並且收集符文用以自由改造技能效果。日前官方宣告符文系統修正,改為隨等級而解封,將原有一個技能所擁有的五個符文效果,直接鑲嵌在技能介面內,且也實裝到beta伺服器上。在此版所限制的13級之前,一個職業能夠至少學到3樣符文,而這次技能變換時,會需要跑一段冷卻時間才能夠使用剛選擇好的技能,不限村莊或者是地城場景都可以使用,以下就對BETA中有開放的技能符文作實測介紹。


▲官網上的舊版系統,符文分不同顏色以及效果,以打怪掉落取得。


▲技能不限場所可替換,但是換上去都需要等待冷卻時間結束,不能馬上使用


▲新的技能與符文介面,可以清楚看到五個符文被分配到不同等級而解封。

符文對技能的改造效果:以野蠻人為例

BASH(痛擊)

 

技能效果:產生6點怒氣,對單一目標進行重擊,並且有機會擊退目標

Instigation 縱怒 符文效果:每次攻擊可以得到額外怒氣值。

評語:最先解鎖的符文,裝備此符文可以獲得更多的怒氣,但是等到順劈斬的符文解鎖後,重擊以及其符文技能幾乎是很少在使用。


▲BASH的技能以及符文改造效果


▲裝備Instigation符文之後,怒氣很快就滿了。

Cleave 順劈斬

技能效果:產生5點怒氣,揮舞武器劃出一道弧形,攻擊數個敵人

Rupture 撕碎被順劈斬殺死的敵人將會爆炸。

評語:原本的順劈斬在群體戰鬥中就有不錯的表現,Patch13之後的怪物數量,比起前幾個更新變得更多,對玩家更具挑戰性。裝備撕碎符文後,被順劈斬砍死的敵人會爆炸,並波及附近的目標,讓此技能威力更大,可以一路殺到打完骷髏王。


▲Cleave的技能以及符文改造效果


▲順劈砍死的瞬間就會引發爆炸效果。

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▲裝備了撕碎符文後,砍爆敵人的瞬間傷害波及的目標更多了!

Hammer of the Ancients 先祖之錘

技能效果:消耗20點怒氣,直接在你的前方召喚巨錘猛擊一群敵人

Rolling Thunder 滾雷在先祖之錘轟擊的地點產生一道衝擊波攻擊敵人

評語:先祖之錘是最早的主力怒氣消耗傷害技,具有不錯的傷害力。裝備滾雷符文後,先祖之錘的威力不只限於單點,而是擴散至角色前方的扇形區域,可以攻擊到更多目標。


▲Hammer of the Ancients的技能與符文改造效果

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▲裝備滾雷符文後將威力擴散到更廣的範圍。

在beta版本只有13級的限制下,每個技能只能選擇一種符文效果,也就是當玩家在正式版將等級封頂後,才有辦法自由選擇技能搭配符文。這樣的等級解鎖方式,讓玩家在等級六之後每次升級時,都能夠從舊有學習到的技能,獲得新符文的爆炸性增益效果,填補了先前版本在學習到新技能之前的空窗等待期。玩家每個等級都會有新的發現,並且能嘗試各種不同技能的組合,甚至可能回去用最初期學會的技能。這樣的改變讓人更期待正式版本的出現,對於全新的符文系統本站將會有更多的介紹,請拭目以待!

 

延伸閱讀:暗黑破壞神III 符文系統現世?暴雪首席內容設計師暢談暗黑破壞神III

相機王

3 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人初期熱鍵建議

引言圖片-野蠻人初期熱鍵建議   T客邦打電動 想要發揮野蠻人勇猛無懼的精神,必定要熟悉各種操作與脫離戰線技巧,才能毫無窒礙的殺進殺出,不被怪物大軍抓到機會圍毆。由於技能熱鍵有限,我們為野蠻人準備了不同類型的初期熱鍵安排建議,讓你可以快速選擇適合自己風格的戰術!

熱鍵組合1 ─ 適合雙持單手武器或拿盾

1~2級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

         

猛擊

先祖之鎚

搭配符文

         

評比

初始的技能配置,沒有更改的必要。

3~4級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

         

順劈斬

先祖之鎚

震地踐踏

搭配符文

         

評比

等級3習得的順劈斬,將會陪伴野蠻人度過整個初期階段。

5~6級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

   
 
   

猛擊

先祖之鎚

震地踐踏

搭配符文

         

痛毆

評比

這個時期會碰到不少單挑精英怪的情況,震地踐踏+猛擊可以有效震暈對方。

7~8級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

 
       

猛擊

躍擊

先祖之鎚

震地踐踏

搭配符文

 
       

痛毆

轟響雷鳴

評比

等級8習得躍擊後,野蠻人開始擁有靈活的機動性。此招式隨著滑鼠游標的距離,可以讓跳躍距離變長,因此滑鼠右鍵幾乎會一直放著躍擊了。

9~10級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

 
 
 
 
 

順劈斬

躍擊

先祖之鎚

震地踐踏

無情暴虐

搭配符文

         

血肉橫飛

轟響雷鳴

評比

等級9順劈斬透過符文強化後,砍爆敵人的同時會引發爆炸,可以製造更多傷害。而先祖之鎚搭配上轟響雷鳴強化後,作用範圍更廣了。

11~12級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

         

狂亂

躍擊

先祖之鎚

闢地猛擊

無情暴虐

搭配符文

     
   

轟響雷鳴

評比

等級10學到的被動技能無情暴虐,可以增加致命機率與傷害性,這讓狂亂在激發高攻速下可以造成更多次爆擊,闢地猛擊此時也賦予野蠻人瞬間突圍的能力。

13級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

被動技

   
 
   

順劈斬

躍擊

先祖之鎚

復仇

鋼鐵膽識

搭配符文

         

血肉橫飛

轟響雷鳴

評比

鋼鐵膽識讓有主撐耐力的野蠻人變得更為耐打,復仇則是有效的補血技能,這時野蠻人幾乎很難被打死了。

下一頁將介紹適合雙手武器的熱鍵組合

 

相機王

25 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業技能與符文】【野蠻人技能】怒氣生成系

引言圖片-【職業技能與符文】【野蠻人技能】怒氣生成系   T客邦打電動 野蠻人是力量與憤怒的完美融合。當野蠻人在攻擊中施加了大量怒氣,他們便可以擊飛敵人的軀體,斬斷他們的肢體,或是敲碎他們的骨頭,以下是野蠻人怒氣生成系的全技能與符文效果!

※所有技能與符文變化之效果名稱與說明皆為暫譯。

痛擊

學習:等級1

類型

怒氣生成

效果

每次產生6點怒氣

說明

猛烈的攻擊敵人,造成145%武器傷害,有20%機率擊退敵人

符文

特效

粉碎

造成一道衝擊波,對目標身後26碼的敵人造成80%武器傷

突擊

攻擊時產生7塊碎礫,每塊造成18%武器傷害

縱怒

每次攻擊產生7點額外怒氣

懲罰

每次攻擊獲得10%傷害增益效果,持續5秒,這個效果最多可堆疊8次

連擊

每次命中敵人有20%機率擊昏目標,持續3.5秒

順劈斬

學習:等級4

類型

怒氣生成

效果

每次產生4點怒氣

說明

揮動武器造成廣範圍的砍擊,對主要目標造成120%武器傷害,對其他範圍內的目標造成60%武器傷害

符文

特效

撕碎

被此技能殺死的敵人有100%機率爆炸,對周圍19碼的敵人造成150%物理傷害

橫掃

對主要目標造成260%武器傷害,對其他範圍內的目標造成130%武器傷害

收割

每次命中敵人皆會產生1點怒氣,一次最多產生7點怒氣

暴風引力

攻擊前能把26碼內的敵人吸到自身周圍

驅散衝擊

產生致命一擊時,會擊對敵人22碼,對落地的敵人並造成175%武器傷害。被擊退的敵人也能繼續擊飛其他目標,最多8次

躍擊

學習:等級6

類型

怒氣生成

效果

每次產生4點怒氣

10秒冷卻時間

說明

跳躍至空中,對降落點附近8碼的敵人造成40%武器傷害。只有在你擊中敵人時才會產生怒氣

符文

特效

死從天降

落地時有100%機率使敵人昏迷,持續3秒

亞瑞特的召喚

落地時造成一道直線衝擊波,可擊退你前方的敵人45碼

鐵之衝擊

落地時可獲得700%額外的護甲值,持續4秒

墜落衝擊

使落地6碼範圍內的敵人被擊飛,對周圍敵人造成80%武器傷害。周圍敵人可被連續擊飛2次

發射

爆炸性的奮力一跳,使起跳點7.5碼範圍內的敵人受到160%武器傷害

地面踐踏

學習:等級8

類型

怒氣生成

效果

每次產生15點怒氣

12秒冷卻時間

說明

踐踏大地,對周圍12碼內所有敵人造成30%武器傷害,並使其昏迷3秒。只有擊中敵人才能產生怒氣

符文

特效

震耳欲聾

當敵人結束昏迷後,使其移動速度降低,持續10~12秒

震顫踐踏

造成的武器傷害提高為102%

山足

每次踐踏可獲得怒氣提高為43點

扭轉乾坤

擊昏效果範圍提高為33碼,同時在踐踏前可將敵人拉近

雪崩

踐踏後可擊飛敵人15碼,其落地時並造成175%武器傷害

狂怒

學習:等級11

類型

怒氣生成

效果

每次獲得3點怒氣

說明

揮動武器造成80%武器傷害。每次揮舞可提升攻擊速度15%,持續4秒。可疊加5次,攻速最高可提生至75%

符文

特效

凱旋

利用狂怒殺死敵人,可以在6秒內恢復25%生命

瘋癲

每層狂怒效果同時可提高24%傷害加成

懲擊

有35%機率召喚一道從天而降的落雷,使目標昏迷3秒

側投

有55%機率對旁邊敵人扔出一個飛斧,對其飛行路徑上的所有敵人造成100%武器傷害

無情

在狂怒狀態下可提升22%移動速度

戰鬥怒吼

學習:等級14

類型

怒氣生成

效果

每次獲得30怒氣

30秒冷卻時間

說明

振奮士氣的戰鬥怒吼,使你和30碼內的盟友的護甲提高100%,持續60秒

符文

特效

鼓舞

提高生命上限50%,且在戰鬥怒吼狀態下每秒可恢復479生命

憤恨難平

護甲加成提高為260%

衝鋒!

施展戰鬥怒吼時可產生的怒氣提高至51點

老兵的警告

戰鬥怒吼啟動時可提高27%閃躲加成

免責

在戰鬥怒吼狀態下可使你的所有抗性提高至80%

烈怒衝撞

學習:等級16

類型

怒氣生成

效果

每次獲得15怒氣

10秒冷卻時間

說明

衝鋒並擊退敵人,對首要目標與最終目標造成60%武器傷害,並對衝鋒路徑上的敵人造成30%武器傷害。只有擊中敵人才會產生怒氣

符文

特效

無情突擊

衝鋒時每擊中一位敵人可降低冷卻時間1秒,最多可降低8秒

衝撞

對最終目標傷害提高為300%武器傷害

鬥志

衝鋒時每擊中一位敵人可獲得8點怒氣

勢不可擋

衝鋒時每擊中一位敵人可獲得5%生命

猛牛奔馳

任何被衝鋒擊中的敵人將陷入昏迷,持續5秒

先祖之矛

學習:等級22

類型

怒氣生成

效果

每次獲得15怒氣

10秒冷卻時間

說明

對45碼內的一名敵人投擲長矛,並將其拉至你身邊,造成55%武器傷害,並降低目標50%移動速度

符文

特效

烈怒鞭擊

被擊中的敵人會被拉至反方向拋出,造成傷害提高為143%武器傷害

魚叉

穿透直線範圍內的8名敵人,並將其全數拉至你身邊

衝突

獲得怒氣提高為38點

鐵爪鉤

擲出8條長矛並拉回被擊中的敵人

虹吸

恢復所造成傷害的700%生命

相機王

15 5 2013
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【魔獸世界】【職業技能】野蠻人技能展示(非官方影片)

引言圖片-【職業技能】野蠻人技能展示(非官方影片)   T客邦打電動 我想所有暴風雪迷都知道今年下半年度遊戲的重頭大戲,暗黑破壞神3(DiabloⅢ),將會進行β測試。暗黑破壞神3從2008年發佈消息以來,已經苦苦等了三年。不過三年的等待應該是值得的,以下就讓我們先來看看野蠻人(Barbarian)的部份技能展示影片吧!

野蠻人技能展示影片

以下野蠻人的技能展示影片是從BlizzPort的youtube頻道中找到的影片,這些技能展示影片都是非官方製作的。

BlizzPort 的頻道:http://www.youtube.com/user/BlizzPort

野蠻人技能說明

以下按照影片演示的技能順序來說明:(技能翻譯只是暫譯,不是正式名稱)

※注意:暗黑破壞神3還在持續開發中,故技能可能會在正式測試中會有所差異。

狂亂

Frenzy

技能敘述

在X 秒內每次攻擊都會增加一定比率的攻擊速度和武器傷害。

狂亂累計X次可以獲得一次增加攻擊速度和武器傷害的額外獎勵。

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▲野蠻人:我心狂野!怪物:…

衝刺

Sprint

技能敘述

在X秒內增加移動速度。

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▲WOW的盜賊:你也懂疾跑?D3的野蠻人:略懂!

上古之矛

Acient Spear

技能敘述

在X碼內擲出一枝上古之矛,把射程內的所有敵人拉到野蠻人的面前,降低他們的移動速度並造成傷害。

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▲怪物別跑!看我把你拉過來~

跳躍攻擊

Leap Attack

技能敘述

野蠻人作出一次強力的跳躍,對落地點X碼內的所有敵人造成武器傷害 。

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▲野蠻人的跳躍攻擊是從暗黑破壞神二代沿襲過來的。

上古之鎚

Hammer of the Acients

技能敘述

在前方召喚出一把巨大的錘子對敵人造成 X%武器傷害,並且有X%造成致命攻擊 。

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▲被上古之鎚K到看起來很痛的樣子。

旋風斬

WhirlWind

技能敘述

野蠻人以旋風斬的姿態,對在他路徑中所有敵人造成多次攻擊,每次攻擊都造成 X%武器傷害

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▲旋風斬也是野蠻人的經典技能。

猛擊

Bash

技能敘述

對敵人造成武器傷害,並且有機率擊退敵人。

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▲猛擊是野蠻人初始技能,傷害不大,不過有擊退效果。

狂暴衝鋒

Furious Charge

技能敘述

向前方的一個敵人突進,對敵人造成武器傷害 ,並且對衝鋒途中的敵人造成傷害。

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▲狂暴衝鋒類似WOW中戰士的攔截。

順劈斬

Cleave

技能敘述

野蠻人揮舞武器,一次攻擊多個目標並造成武器傷害。

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▲順劈斬也是WOW戰士中的技能。

戰爭怒吼

War Cry

技能敘述

發出一次令人戰慄的吼叫,給予野蠻人怒氣 ,並增加護甲的防禦力。在X碼內的所有隊友在X秒內都可以獲得其他效果 。

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▲又可以聽到野蠻人的喔喔喔喔喔了!

震地波

Seismic Slam

技能敘述

震擊地面,在野蠻人面前產生一道衝擊波,造成武器傷害 並且產生擊退效果。

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▲比猛擊好用,可以遠遠地就擊退敵人。

動地跺

Ground Stomp

技能敘述

踐踏地面,震暈X碼內的敵人數秒。

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▲WOW牛頭人的種族技能,野蠻人也偷學了!

投擲武器

Weapon Throw

技能敘述

野蠻人向他的敵人投擲武器,產生武器傷害,並且在X秒內減少目標移動速度。

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▲武器很貴的,別亂丟!(被拖走~)

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單眼相機

23 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人初期技能手順與控場技巧

引言圖片-野蠻人初期技能手順與控場技巧   T客邦打電動 野蠻人是力量與破壞的象徵,狂野地揮舞武器,在敵陣中勇猛無懼砍殺敵人,血戰的風采讓不少玩家為之著迷。不過即使戰鬥力強悍,還是需要基本的走位以及帶怪技巧,否則仍有有可能雙拳難敵四手而被圍毆虐殺唷!

一群敵人應對方式(AE)

方法:順劈斬(搭血肉橫飛符文)+躍擊+先祖之鎚(搭轟響雷鳴符文)/撕裂(搭摧殘符文)+震地踐踏

先祖之鎚2級就能習得,是最早期就能使用的範圍技能,它的消耗怒氣中等,怒氣全滿時可以連續施放數次。等到7級轟響雷鳴解鎖時,除了原有的槌擊傷害外,還能追加衝擊波傷害。先祖之鎚具有2倍傷害以及增加爆擊率的優勢,讓它成為野蠻人初期最主要的AE技能之一。

順劈斬則是以弧形刀光傷害被劈到的所有敵人,追加血肉橫飛符文之後,被砍爆的敵人會立即炸開造成對其他敵方的傷害。前期野蠻人只要學會此技能,就能享受瘋狂砍殺的樂趣。

撕裂會造成周圍敵人受到週期性傷害數秒,根據它的傷害係數設定,玩家要拿高DPS的雙手武器施放技能,才能獲得最大的效益。別忘記搭配摧殘符文,更加擴大撕裂的作用範圍。

講完上述主要的AE攻擊技能後,再搭配躍擊與震地踐踏這兩招輔助技能,就能形成流暢的連續技。野蠻人開場時,可以用躍擊跳進敵陣之中,然後追加震地踐踏震暈週遭的敵人,再以順劈斬砍殺收割;如果怒氣滿了,還可以施放先祖之鎚形成壯麗的殺戮盛宴,體現魄力十足的野蠻人氣魄。

暗黑破壞神,職業,野蠻人,技能,怪物攻略
▲野蠻人的打擊感很夠,AE起來也很爽快。

近戰型敵人應對方式

方法:猛擊(搭痛毆/猛襲符文)/狂亂+先祖之鎚+震地踐踏

猛擊是初期獲取怒氣最快的技能,搭上猛襲符文後,可以將擊退的效果替換成增加額外攻擊次數,更有助於收集怒氣。在11級時可用狂亂取代猛擊,攻速增加能讓你更快獲取怒氣打擊對手。

震地踐踏可以暫時踏暈週遭的目標,連BOSS級怪物都會吃下這招而暈眩數秒,非常適合用來中斷敵人行動。怒氣全滿後,同樣以先祖之鎚作為主要輸出,並搭配各種符文產生複合性的傷害效果。

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▲對付近戰型敵人時要小心自己血量太低。

遠攻型敵人應對方式

方法:猛擊(搭痛毆/猛襲符文)+先祖之鎚(搭轟響雷鳴符文)+上古之矛+躍擊

野蠻人初期靠著躍擊就有著的卓越的機動性,可以瞬間接近遠攻型的敵方。若對方快速走位遠離你時,還可以使用追加過傷害範圍的先祖之鎚追擊;跑離近戰攻擊範圍時,則可以施展上古之矛抓取目標到野蠻人前方。有了這幾招輔助技能,遠攻型敵人對野蠻人來說不是問題。

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▲對遠攻型敵人可以用躍擊來追上對方。

控場技巧

突圍方法:躍擊+震地踐踏+闢地猛擊+復仇

等級提昇後,怪物變得更多,被圍爐時可以先使用震地踐踏暫時封鎖周圍敵人的攻擊,並且透過躍擊瞬間跳離現場。闢地猛擊雖然可以大幅擊退前方扇形範圍內的所有敵軍,但得消耗很多怒氣,傷害效果跟其他招式相比也較低,建議把它當成逃命、殺出血路時的技能就好。

13級學到的復仇會機率性發動反擊,除了能給予周圍敵人大量傷害,同時能幫助自己恢復最大生命值的5%。這招雖然得看運氣(15%機率),但傷害數量可加成,又不耗怒氣,不妨當成危急時逆轉局勢的壓箱技能。

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▲對需要近身受到敵人攻擊的野蠻人來說,控場十分重要。

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29 5 2013
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【暗黑破壞神III】【封測實戰攻略】野蠻人

引言圖片-【封測實戰攻略】野蠻人   T客邦打電動 仰仗於他們高大的身軀和力量,野蠻人可以使用幾乎各種武器在近戰中佔取上風,儘管他們更傾向於使用重型和碩大的武器。戰鬥時受傷對野蠻人來說根本就是家常便飯,在眾多敵人中擊下單一目標也可絕非難事。

角色配置

玩過《暗黑破壞神》系列的玩家應該相當清楚,野蠻人的特性就是近戰的爆發力與血多皮厚的抗打能力著稱,其攻擊方式主要為近戰攻擊,他們快速的揮舞武器可以瞬間消滅那些較弱的敵人。在這次BETA的封測結果來看,野蠻人在第一章的戰鬥表現還算出色,初階技能的攻守也相當平衡,只要玩家能夠針對戰況事先作好配置,遇到任何怪物也能直接用點怪「蠻幹」的方式一路通關。


▲蠻幹才是野蠻人的特色!

雙持武器

單人戰役的野蠻人是不會拿盾牌的,因為這樣就會壓抑了野蠻人最引以自豪的近戰爆發力,因此建議武器選擇雙持或是雙手巨型武器為主。一開始創角進入遊戲的野蠻人,身上只有短斧與木盾,所以要最快發揮近戰的火力,最好就是馬上打怪或是買一把單手武器裝於副手。

初期在尚未學到「狂怒」之前,雙持武器的破壞力有限,因此在面對物理強化或血量強化的小王時,近身戰的時間往往過長導致大失血。然而,等級11學到狂怒後,建議將狂怒設為主要攻擊技,以雙持的高攻速很快就能將BUFF疊滿,配合戰鬥怒吼的傷害強化,便能使雙持野蠻人成為近戰絞肉機。


▲雙持武器與雙手武器的學問大不同。

雙手武器

在依照劇情解救鐵匠後,玩家便可以透過赫拉迪克方塊來分解原料製作雙手武器。雙手武器的破壞力驚人,搭配重擊、先祖之錘這類強力單體技幾乎是一刀一隻,就算碰上難纏的屬性強化怪或小王,也能用游擊的方式減少被怪物接觸的時間,技能打完就跑。

然而,雙手武器攻速過慢是不爭的事實,等級尚低的時期,搭配狂怒的效果也相當有限,因此碰上小王或是首領戰時,實戰操作也要更加小心。這裡建議可以搭配躍擊進行逃脫,配合撕裂的DoT效果,能夠很有效的進行遊擊。或者也能夠捨棄躍擊而選擇投擲武器,210%的遠程武器傷害是可說是初期最強力的招式。


▲用雙手武器橫掃千軍,這才是野蠻人的浪漫。

熱鍵與其他設定

對野蠻來說,滑鼠左右鍵的配置也有學問,由於本身就是近戰,因此普通攻擊的位置可以直接替換為近戰技能,例如左鍵可設定「重擊」或「順劈斬」。至於右鍵最好也設定近戰技能,而不要設定怒吼技能或藥水,這裡建議設定像「躍擊」這類的特殊技能。由於躍擊的落點會取決於玩家當前的滑鼠遊標位置,因此建議這類需要用遊標判定的技能,最好不要透過熱鍵1~5來執行。


▲躍擊可以跨越其他職業無法跨越的地形,也可用於逃脫。

追隨者天賦

第一章玩家即可在地下教堂裡的劇情裡解救第一名追隨者,聖殿騎士。玩家可以一開始就決定他第一階段的天賦取向,對於經常要身陷敵軍的野蠻人而言,追隨者的天賦選擇治療就沒有錯啦!


▲聖殿騎士另一個天賦是嘲諷,但這對野蠻人幫助不大。

下一頁,教你如何搭配最佳技能!

相機王

27 5 2013
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【暗黑破壞神III】五大職業設定與技能介紹

引言圖片-五大職業設定與技能介紹   T客邦打電動 來看看暗黑五大職業中,野蠻人、僧侶、武僧、秘術師與巫醫各是什麼樣的背景,以及角色概要與介紹。

野蠻人

來自亞瑞特聖山的野蠻人,有著強韌的的體魄,他們為了他們人民與生俱來的自由而戰。但自從二代之後,野蠻人氏族已經分裂,有些轉投惡魔信仰,並開始有食人的惡習。但善良的野蠻人在看見火焰從天而降後,為了拯救自己的人民而前往找尋答案。

角色概要

近戰角色:最強壯的職業、耐打、狂暴、短距離攻擊範圍

怒氣系統:透過普攻與特定技能累積怒氣,用以施展主要攻擊技能

技能概述

  • 普通攻擊:狂怒
  • 怒氣產生技能:躍擊、先祖之矛
  • 逃脫技能:地表踐踏
  • 怒氣消耗技能:震裂擊、狂暴者之怒

在影片中,躍擊就是前作的跳斬,先祖之矛會擲出鎖鍊來把敵人拉到身邊,地表踐踏則是釋放衝擊波,震裂擊是範圍擊暈加上360度斬擊的技能,狂暴者之 怒則是變身技能,施放時有戰吼效果,並且頭髮變長變色,宛如賽亞人一般的短時間大招。狂怒則會累積在畫面左下角,最高可堆疊5層。

巫醫

巫醫操控生靈與死靈作為武力,他們的子民世代皆為戰士,但巫醫們拒絕服從他們那已墮落的領袖,於是追隨神靈的腳步並尋找真相,神靈引領他找到了崔斯特姆的墮落之星。

角色概要

寵物職業:巫毒、爬行者隨從、精神控制、間接攻擊、對近戰較為脆弱

法力系統:用於多數技能,回復緩慢,但有許多回魔的機制

技能概述

  • 攻擊:火蝙蝠
  • 增益效果(Buff):心靈收割、大壞蛋巫毒
  • 逃脫技能:妖術
  • 寵物:魔偶、巨獸

火蝙蝠是個向前方噴出錐形火焰的技能。心靈收割、大壞蛋巫毒則是類似於圖騰結界的技能,會影響進入結界內的怪物。妖術則是可以暫時把敵人變為無害的雞。兩個寵物樣子都很有趣,魔偶長的很像2代知名的冥河娃娃,一次會放出三隻,巨獸則是屬於力量型的大殭屍。

秘術師

秘術師從小就是神童,年紀輕輕地即外出遊學研究魔法,專精傳送術與元素能量,最從預言中發現自己的命運與墮落之星息息相關。

角色概要

魔法大師:召喚風暴、咒語、秘法能量、控制、對近戰較為脆弱

秘能系統:用於多數技能,回復快速,有多種方式可以回魔:道具補充、被動技能、符文。重要的保命技能無需消耗秘能。

技能概述

  • 擊退技能:電擊
  • 防禦技能:時間暫緩、鑽石外皮
  • 大範圍傷害技能:崩裂、隕石
  • 執行官(變身技能)

電擊是個有點類似連鎖閃電的技能。時間暫緩是張開結界,並降低進入怪物的移動速度和攻擊速度,鑽石外皮則是讓秘術師短時間內擁有高防禦力的技能。崩 裂就是在動畫中常見的雷射光,隕石類似於前作,是個在指定的地方砸下隕石的範圍技能。最終大招是變身為執行官,變身後可以使用強力的秘術打擊和雷射。

武僧

武僧是來自埃加洛德(Ivgorod)的正義聖鬥士,自小就受迅捷與精準的戰鬥訓練,在他們的信條中,與邪惡作戰被視為出家的修行,在他們的社會有個實質的領導者「教宗」,而教宗派遣武僧前往找尋墮落之星的真相。

角色概要

近戰職業:迅捷的聖鬥士、元素控制、反射性技能、對近戰較為脆弱、短距離攻擊範圍

精神系統:透過普攻累積,保留用來施展特定防禦技能,冷卻型技能較少

技能概述

  • 擊退技能:長鞭(拳法)、爆裂掌
  • 法典:涅盤法典
  • 移動技能:聖殿衝鋒
  • 防禦技能:寧靜、心靈庇護
  • 傷害大絕:七星斬

長鞭(拳法)、爆裂掌都屬於近距離震氣波攻擊,值得一提的是爆裂掌可以把怪物整個打的血肉橫飛,聖殿衝鋒是個看似有點好笑的技能,武僧會一邊甩棍一 邊往前衝。寧靜則會在地板出現一塊結界,這會讓怪物無法走進結界中。七星斬則是武僧的最大招,會瞬間在怪物群內用殘影移動並攻擊,可以一次擊倒整群怪物。

狩魔獵人

狩魔獵人是隱性埋名、顯為世人所知的職業,也是被一群由復仇所驅使,矢志剷除一切惡魔的精英團體所訓練出來的,為了達成目的不擇手段,甚至包含黑暗魔法,狩魔獵人認為墮落之星的降臨即是惡魔開始入侵的徵兆,所以出現在世界上來剷除惡魔。

角色概要

遠程職業:使用弓與十字弓、陷阱與機關、暗影魔法、搖控裝置、攻擊就是最好的防禦

仇恨與戒律系統:以不同速率回復,仇恨值用以施展主要攻擊技能,戒率值用以施展大絕招或是防禦技能

技能概述

  • 主要技能:迅捷之火,炮擊
  • 逃脫技能:煙幕彈
  • 負面效果(Debuff)與陷阱:死亡印記、尖刺陷阱、哨兵

迅捷之火有點像是射箭版的雷射光,可以持續對遠方進行攻擊,砲擊則是會一邊轉圈一邊隨機朝任一角度射擊,缺點是移動速度會相當緩慢,而且無法指定目 標。煙幕彈可以讓狩魔獵人短時間內隱身。死亡印記、尖刺陷阱這些多半利用戒律系統,會在地上放出地雷陷阱和弩箭陷阱,這一點則類似前作中的刺客。

相機王

21 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人基本作戰技巧

引言圖片-野蠻人基本作戰技巧   T客邦打電動 野蠻人的戰鬥方式和2代沒有太大分別,絕大多數的技能都是近戰打擊,在戰鬥時往往都是與怪物做正面接觸。因此,在戰鬥的操作技巧當中,玩家不僅要衡量自身的DPS,也要衡量面對傷害的抗打性。除了基本的操作外,以下我們將更進一步解釋野蠻人作戰的基本技巧。

基本技能使用搭配法

野蠻人一路升到30級後,便能學到22種最基本的所有技能(不包含全符文),這些技能熱鍵有所分類,玩家能夠同時最多選擇6種技能分配在自己的熱鍵當中。當然,要從這麼多好用的技能選6個一定非常苦惱,因此我們以概念的型式為大家分析熱鍵的技能配置。

左鍵:基本攻擊技

推薦:狂亂/猛擊

左鍵是所有玩家最常點怪的按鍵,因此主攻技放在這裡最為合適!其中單一打擊的傷害面來說以猛擊為最,也是初期最適合的技能選擇。之後11級可學到狂亂,這也會是野蠻人最常使用的左鍵攻擊技。


▲11級囉!換上狂亂當主攻技,DPS的提升會相當明顯。

右鍵:怒氣攻擊技(遠程)

推薦:闢地猛擊/旋風斬/擲刃斬/上古之矛

建議玩家將右鍵技能安置一些需要消耗怒氣的攻擊技能,依照需求而言,右鍵很適合置放一些可連發使用的AE技能,如闢地猛擊或旋風斬。另外,像擲刃斬與上古之矛這類指向性技能,置放在右鍵也能增加玩家的準度需求。建議右鍵不要置放單體技能或長時間CD技能,因為施展像是先祖之錘這類的單體技能反而會中斷普攻,而其他長時間的CD技能可能很容易不小心按到而錯失良機。

 
▲對著前方的目標施展闢地猛擊吧!

熱鍵1:保命技能

推薦:躍擊/衝刺/忘卻痛苦

熱鍵1是鍵盤中玩家第一時間最容易反應按到的技能,最好選擇那類無需消耗怒氣即可施展的技能,舉凡擊昏、跳脫、增加跑速與減傷等效果,因此建議置放像是忘卻痛苦、躍擊或衝刺這類保命技能。

 
▲是的,躍擊是保命用的,除非你想進行控場。

熱鍵2:怒吼技能

推薦:戰鬥暴怒/戰吼

熱鍵2這裡推薦玩家置放野蠻人的招牌技能:怒吼。怒吼的BUFF效果可以應用在團隊或怪物群身上。除了戰鬥暴怒需要怒氣來施放以外,其他兩招怒吼皆可免費施放,且能產生怒氣,非常好用。如果碰到不需要BUFF的場合,熱鍵2可額外配置成保命類型的技能(參考熱鍵1內文),或是特殊傷害型的技能(參考熱鍵3內文)。

熱鍵3:特殊攻擊

推薦:震地踐踏/威嚇怒吼/撕裂/復仇/霸氣無雙/狂暴衝鋒

熱鍵3可以放置一些隨機應變的控場或牽制技能,比如震地踐踏、威嚇怒吼。這類技能通常是怒氣產生技,且特色都是以野蠻人自身範圍為中心施展的特殊技。在團戰時,往往需要一個技能欄配置控場技能,實屬重要。至於原本屬於右鍵的撕裂,可以針對情況放在這裡;復仇的效果屬於被動觸發,若是在一些無需控場的情況,也能置放於此。

 
▲威嚇怒吼在前期不是太重要的技能,但後期則至關重大。

熱鍵4:必殺技

推薦:裂地之震/先祖召喚/狂戰之怒

熱鍵4最好是放職業必殺技,而野蠻人這3個技能皆有長達2分鐘的冷卻時間,但卻能帶來非常破壞性的傷害,因此也必定需要一個欄位來配置。

 

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7 5 2013
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【暗黑破壞神III】煉獄級ACT.2:雙手武野蠻人通關心得

引言圖片-煉獄級ACT.2:雙手武野蠻人通關心得   T客邦打電動 各位亞瑞特山的後裔們。大伙農第一章農的如何呢?相信已經有許多玩家早已屠夫刷爽爽,很想前往第二章躍躍欲試。當裝備的抗性達到一定標準後,小編這回要教大家前進第二章,重點是:我們這回用的是雙手武。

素值條件

  • 低標:全抗500,血量50000,DPS傷害20000,護甲6500
  • 頂標:全抗700,血量70000,DPS傷害22000,護甲8000

以上數據皆是BUFF後的結果,包含頑抗戰吼的抗性加成,以及被動技能(武器大師或無情暴虐)影響的DPS數字。基本上要達到抗性的低標需求,就需要全身部位全抗裝才有辦法,而高標更是需要每個部位都至少有40點全抗加成才有可能。

DPS影響至關重大的則是武器,由於無法達到鐵龜流的破千抗性需求,因此我們以雙手武的狂戰之怒速殺流,講求快速清怪的道理來攻略二章(同第一章通關心得)。

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雙手武流

雙手武器與劍盾的抉擇在於額外的護甲與格擋,然而在打通第一章的玩家,這個階段大多不會擁有太好的單手武,因此搭配劍盾的傷害效益非常差,加上第二章的怪物血量驟增,若沒有本錢買頂裝的玩家,建議改拿雙手武。雖然雙手武少了盾牌的護甲與格擋加持,但是一把大傷高的雙手武能夠帶來非常優秀的技能傷害,諸如復仇、躍擊、狂暴衝鋒…等等,皆可讓玩家擁有不錯的清怪速度。

當然,重點就在於武器的傷害,建議傷害最好在1100~1400上下的武器為佳,尤其是屬性以力量、爆擊傷加成(可受到狂戰之怒的增益)為主的更優。

 

技能配製

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

躍擊

忘卻痛苦

復仇

戰吼

狂戰之怒

天襲

鐵之衝擊

百折不撓

挑釁

頑抗戰吼

心智瘋狂

被動1:迷信

被動2:鋼鐵膽識

被動3:意志堅定

不像第一章,在第二章會有更多的群怪襲擊玩家,尤管是在沙灘、下水道、綠洲以及庫勒秘庫等地,怪物圍上來的情況非常可怕,尤其是沉淪魔軍團與迷霧蛇人軍團。因此,在技能配法中,以復仇為清怪主力技,通常打法為跳入怪群誘發復仇,再一舉掃怪,若有生命之危則開啟忘卻痛苦來吸血。

這樣的配法面對精英怪也小有用處,通常逮到機會後,可用狂戰之怒直接硬拚1~2隻,剩下一隻就可以輕鬆收割。然而,這套配法在面對法系或遠程怪物相當無力,尤其是法系的精英怪還會打帶跑,如果玩家因此卡關,建議回村舍棄涅法雷姆之勇BUFF來換技能,或是跳過怪群。

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精英怪屬性注意事項

以野蠻人來說,通常近戰的精英怪會比較好對付,但是碰到遠程或法系精英怪,難度可說是三級跳。好比是在沙漠區的怒首領蜂、沉淪魔法師、拉庫妮女獵手與黑暗教徒,這4類精英怪只要隨便搭配到像「褻瀆」或「瘟疫」等技能就足以讓玩家修裝好幾次,更不要提還有「幻象師」、「護盾」、「無敵嘍囉」與「火鍊」,基本上會讓法系精英怪難以擊殺。

進入庫勒任務線後,玩家還很容易遇到一種精英怪叫「悶燃傀儡」,本身技能就是丟擲火球燃燒,會在目標地點引火點燃數秒,一旦玩家傻傻貼著攻擊可是會被火傷所秒殺的喔(即便火抗700以上依然無用)!一旦真的倒楣碰到法系精英怪,建議可以帶上追隨者巫女或盜賊。

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至於玩家一定會很關心,到了第二章咱們還能繼續堆疊涅法雷姆BUFF嗎?答案是肯定的!可以!基本上只要傷害達標後,狂戰之怒的爆發力是足已殺死單隻精英怪,即便是強命的精英怪也好,只要先宰掉一隻,後續用堆屍也能輕鬆打。然而,在第二章最大的問題便是BOSS的特性過於強調某些特化搭配,好比庫勒本身有著2種機制(小兵戰與法系),而彼列更是跑位戰的最高境界。因此,即使你堆到5層涅法雷姆之勇,還是有可能因為碰到BOSS而改變技能。

 

>>下一頁還有第二章的三大BOSS攻略喔!

相機王

19 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人團戰技能搭配

引言圖片-野蠻人團戰技能搭配   T客邦打電動 既然暗黑破壞神3是援多人遊戲,找朋友一起線上同樂,或是與陌生人一起浴血對抗惡魔,勇猛地站在第一線保護後方的隊友可是野蠻人的浪漫啊!

1~10級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

順劈斬

先祖之錘

躍擊

震地踐踏

搭配符文

血肉橫飛

轟響雷鳴

被動技

無情暴虐

1~10級的普通模式組隊也沒有強到哪去,黑狂君的攻擊傷害雖然提高,但依然不致命,只是血變厚了點。這個階段玩家可夥同隊友一同盡情享受輸出的快感,因此符文的配置也捨棄控場,利用躍擊取得先機,直接跳進怪物群裡,再用順劈斬來掃怪。

▲10級前一般來說還是單練居多。

11~20級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

順劈斬

旋風斬

躍擊

震地踐踏

威嚇怒吼

裂地之震

搭配符文

集怒之刈

鐵之衝擊

陷地猛擊

被動技

激勵風采

鋼鐵膽識

在20級普通模式這個階段,在隊友的清怪幫忙下,依然沒有什麼控場或是傷害壓力,基本上還是一個屬於看誰AE比較威的時代。這裡的配法可以完全比照單練模式的配置,或者玩家也可以試著使用旋風斬來進行AE掃怪。開場就是以躍擊跳處怪群,震地踐踏聚怪後,輔以威嚇怒吼增加怒氣,再隨便用順劈斬掃怪掃至滿怒,接著就可以按右鍵開始當人肉風車了。

▲擊昏不論什麼場合都很好用。

21~30級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

震地踐踏

戰鬥暴怒

裂地之震

搭配符文

破空斧

踉蹌

鐵之衝擊

陷地猛擊

掠奪者之怒

巨人奔踏

被動技

武器大師

激勵風采

狂暴怒氣

完成普通模式全破的時期,正是玩家們之間比拚實力的最佳良機。雖然在組隊模式中的第三章與第四章怪物血量讓玩家有些難以負荷,所幸傷害並沒有痛的太誇張,因此玩家還是可以配置攻擊性的技能與符文。這裡以強化必殺技裂地之震的傷害為主,玩家可在戰鬥期間先行施放戰鬥暴怒,再利用躍擊、震地踐踏與狂亂集滿怒氣,緊接著逮住BOSS原地不動的時機施展裂地之震,在滿怒與優質雙手武器的情況下傷害非常可怕。

▲其實迪亞布羅單人模式來解還比較輕鬆。

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5 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人技能進程表

引言圖片-野蠻人技能進程表   T客邦打電動 《暗黑破壞神3》的技能系統與前代頗有差異,除了各快捷鍵與滑鼠左右鍵的技能設定限制以外,搭配符文產生的效果變化,可以創造千變萬化的戰術。底下就讓我們來介紹「野蠻人」職業在各個等級可以學到的技能或符文!

野蠻人1~30級學習資訊

等級

主動技能

被動技能

技能符文

1

猛擊

 

 

2

先祖之鎚

 

 

3

順劈斬

 

 

4

震地踐踏

 

 

5

撕裂

 

 

6

 

 

痛毆(猛擊)

7

 

 

轟響雷鳴(先祖之鎚)

8

躍擊

 

 

9

上古之矛

 

血肉橫飛(順劈斬)

10

 

血肉代價

無情暴虐

 

11

狂亂

 

摧殘(撕裂)

12

闢地猛擊

 

震波撞擊(震地踐踏)

13

復仇

鋼鐵膽識

猛襲(猛擊)

14

擲刃斬

 

鐵之衝擊(躍擊)

15

 

 

聚力猛擊(先祖之鎚)

爪鉤(上古之矛)

16

衝刺

武器大師

 

17

威嚇怒吼

 

破空斧(狂亂)

18

 

 

集怒之刈(順劈斬)

踉蹌(闢地猛擊)

陷地猛擊(震地踐踏)

19

裂地之震

 

嗜血殺戮(撕裂)

復仇之怒(復仇)

20

旋風斬

激勵風采

狂暴怒氣

 

21

狂暴衝鋒

 

騰蛟飛昇(躍擊)

奮力一擲(擲刃斬)

22

忘卻苦痛

戰鬥暴怒

 

凱旋(狂亂)

23

 

 

衝突(上古之矛)

閃身衝刺(衝刺)

恫嚇之吼(威嚇怒吼)

24

 

嗜血狂人

巨人奔踏(裂地之震)

狂風沙(旋風斬)

25

先祖召喚

 

撕裂大地(闢地猛擊)

冷血預謀(復仇)

彈跳飛刃(擲刃斬)

26

霸氣無雙

 

摧毀(猛擊)

掠奪者之怒(戰鬥暴怒)

威懾八方(忘卻苦痛)

27

 

怒意高漲

惡魔鐵砧(先祖之鎚)

破城猛衝(狂暴衝鋒)

28

戰吼

 

震撼踐踏(震地踐踏)

踉蹌之吼(威嚇怒吼)

29

 

 

疾風狂奔(衝刺)

大地之寒(裂地之震)

颶風轉(旋風斬)

鋼鐵風暴(霸氣無雙)

30

狂戰之怒

迷信

意志堅定

橫掃轟擊(順劈斬)

 

野蠻人31~60級學習資訊

等級

主動技能

被動技能

技能符文

31

 

 

怒不可遏(戰鬥暴怒)

刀槍不入(忘卻苦痛)

議會崛起(先祖召喚)

32

 

 

潰敵衝擊(躍擊)

畏怖之矛(先祖之矛)

怒濤填膺(戰吼)

33

 

 

割裂(撕裂)

飛鎚(擲刃斬)

絕情猛攻(狂暴衝鋒)

34

 

 

狂亂先驅(狂亂)

殺意爆發(霸氣無雙)

35

 

無處可逃

餘震(闢地猛擊)

迎敵怒喝(戰吼)

36

 

 

懲戒(復仇)

百折不撓(忘卻苦痛)

亞瑞特之嚎(狂戰之怒)

37

 

 

掠敵之吼(威嚇怒吼)

集血斬(旋風斬)

氏族之責(先祖召喚)

38

 

 

衝鋒陷陣(衝刺)

韌勁(狂暴衝鋒)

偃武修文(戰鬥暴怒)

39

 

 

雷霆震擊(先祖之鎚)

魚叉(先祖之矛)

山嶽呼喚(裂地之震)

40

 

奮戰不懈

方嶽之蹬(震地踐踏)

心智瘋狂(狂戰之怒)

41

 

 

憤恨(復仇)

鼓舞士氣(戰吼)

42

 

 

昏頭轉向(擲刃斬)

制敵機先(霸氣無雙)

43

 

 

擾敵之吼(威嚇怒吼)

恃眾凌寡(忘卻苦痛)

44

 

 

煽動(猛擊)

亞瑞特呼喚(躍擊)

烈風剪(旋風斬)

45

 

爭戰者

肢解(撕裂)

科力克之威(先祖召喚)

46

 

 

怒氣貫衝(衝刺)

一觸即發(戰鬥暴怒)

屠殺(狂戰之怒)

47

 

 

威猛掃擊(順劈斬)

蠻牛衝撞(狂暴衝鋒)

48

 

 

大地之力(闢地猛擊)

無盡怒火(霸氣無雙)

49

 

 

怒拋(先祖之矛)

戒備戰吼(戰吼)

50

 

勢不可當

震盪餘波(裂地之震)

51

 

 

天襲(狂亂)

馬道克之狂(先祖召喚)

52

 

 

粉碎(猛擊)

挑釁(復仇)

邁步巨人(狂戰之怒)

53

 

 

天命之贈(先祖之鎚)

全面急襲(衝刺)

54

 

 

地裂山崩(震地踐踏)

擲屍爆彈(擲刃斬)

血濺八方(戰鬥暴怒)

55

 

無可饒恕

暴風狂掃(順劈斬)

56

 

 

血流成河(撕裂)

火焰奔竄(裂地之震)

毀滅巨神(狂暴衝鋒)

57

 

 

地裂波(闢地猛擊)

恐懼之吼(威嚇怒吼)

58

 

 

無視弱點(忘卻苦痛)

塔力克之怒(先祖召喚)

59

 

 

狂人(狂亂)

火山爆(旋風斬)

戰意高昂(霸氣無雙)

60

 

布爾凱索的恩澤

飛來橫禍(躍擊)

頑抗戰吼(戰吼)

無盡之怒(狂戰之怒)

相機王

11 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業技能與符文】全職業速查懶人包

引言圖片-【職業技能與符文】全職業速查懶人包   T客邦打電動 五大職業技能與符文效果全收錄!讓你深入瞭解自己所喜歡的職業,並且可事先預覽未來可以使用的技能與符文介紹!

全職業技能符文速查表

※所有技能與符文變化之效果名稱與說明皆為暫譯,以官方最新公佈為準。

野蠻人

怒氣生成系

怒氣消耗系

特殊技

被動技能

秘術師

特殊技能

攻擊技能

輔助技能

被動技能

武僧

精氣生成系

精氣消耗系

真言

被動技能

狩魔獵人

憎恨生成系

憎恨消耗系

戒律系

被動技能

巫醫

物理領域

精神領域

援助技能

被動技能

暗黑破壞神3,暗黑3,D3,職業,技能,符文,野蠻人,武僧,秘術師,狩魔獵人,巫醫,怒氣,憎恨,戒律,精氣,秘能,法力,主動,被動

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9 5 2013
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【暗黑破壞神III】旋風斬農怪流!野蠻人煉獄二章新玩法

引言圖片-旋風斬農怪流!野蠻人煉獄二章新玩法   T客邦打電動 目前不少野蠻人已經進入順利打通二章,而卡在三章的高物攻障礙面前,不過倒是有許多國外玩家在二章農怪期間想出了一些新的農怪法,旋風斬。旋風斬是一招既強大卻又常被野蠻人忽略的技能,究竟這名玩家是如何利用這招在二章農怪農爽爽呢?讓我們繼續看下去吧!

二章農怪新練法,人間絞肉機再現

雖然許多野蠻人同好在進軍二章都碰到了困難,但是還是有些玩家在這樣樣的情況找出了新的玩法:旋風斬流。其實旋風斬可說是野蠻人最有效率的近距離AE技能,在高攻速的旋轉傷害下每秒可對周圍的怪物掃3下,幾乎是1秒330%武器傷害,威力相當驚人,而這名美服玩家特別用其他技能搭配,強化了旋風斬的AE效率與傷害,其技能配置如下:

  • 左鍵:狂亂(狂人)
  • 右鍵:旋風斬(集血斬)
  • 熱鍵1:戰鬥暴怒(一觸即發)
  • 熱鍵2:戰吼(頑抗戰吼)
  • 熱鍵3:復仇(冷血預謀)
  • 熱鍵4:狂戰之怒(無盡之怒)
  • 被動技:無情暴虐、意志堅定、鋼鐵膽識

這樣的技能搭配目的正是最大化野蠻人的爆擊,並且由爆擊衍生出更強大的續戰力,包含集血斬的回血效果,以及一觸即發的怒氣生成,若能在搭配吸血裝備(擊中時恢復X點生命),更能讓野蠻人成為強大的單練永動機。

裝備訴求

這名美服玩家的裝備相當不錯,在UNBUFF的持盾情況下便有基本564的全抗與8677點護甲,估計在頑抗戰吼的加持下全抗可飆破800點,這樣的裝備當然足已挑戰第三章的內容(這名玩家肯定是經由拍賣場或是更高端的內容刷裝而來)。然而,經過小編實測下,其實在頑抗戰吼BUFF下,全抗有破550還是可以使用旋風斬流在二章農怪,如下圖所示,小編僅僅用DPS.759的單手藍武還是順利疊滿涅法雷姆之勇至5層,可見只要達到一般的二章裝備需求還是可以自由發揮。

最後附上該名玩家的裝備素質,值得注意的是在他的頑抗戰吼與狂戰之怒BUFF下,其護甲值為9916點,而DPS則有31663的高峰。另外,其武器的DPS為790.1,盾牌護甲值僅1018點。撇開這些不看,應該也很容易發現這名玩家正是名符其實的鐵龜流野蠻人,其裝備的力量屬性的加成僅859,血量也約莫52000,但是全身裝備都有著大量抗性。

另外,這裡特別注意的是,該名玩家選擇的農怪地點是在「血染黃沙」的庫勒任務線,因為這套技能配法相當不利於面對像是怒首領蜂這種移動速度快且彈幕又痛的怪物。

相機王

33 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人21~40級單練心得

引言圖片-野蠻人21~40級單練心得   T客邦打電動 野蠻人在普通模式的單練狀況不會有太大的困難,因為一路上所遇到的特殊精英怪只有一種屬性,只要小心閃躲地板類性的屬性(秘法強化、冰凍、瘟疫、褻瀆),基本上技能只要有配出主攻技、AE技、保命技與必殺招即可一路通關。要到進軍惡夢之後,野蠻人的技能配置學問才真正展開。

21~30級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

戰鬥暴怒

復仇

先祖召喚

搭配符文

破空斧

踉蹌

鐵之衝擊

掠奪者之怒

復仇之怒

被動技

武器大師

激勵風采

狂暴怒氣

從21~30級這個階段,在打怪上依然沒什麼大變化,大致上清小怪一樣可以用復仇吸血AE法來清怪,而玩家在裝備的升級過程會發現清怪愈來愈快。然而,由於接近30級時會經歷彼列、岡姆、攻城破壞獸、瑟蒂雅與阿茲莫丹等BOSS戰,這些BOSS有些可不是站在原地硬打就能樂勝,玩家在技能配置上最好適時將復仇抽換,改成像忘卻痛苦這類保命技,畢竟BOSS戰本來就是要盡可能避免受到直接傷害。

值得一提的是,等級25可學到先祖召喚,玩家可召出塔力克、科力克與馬道克3位先祖打手幫忙,這些先祖的攻擊力會隨著玩家的武器傷害成長,因此如果你的武器愈強,先祖們的DPS也愈強。雖然他們受到過重傷害也會消失,但這些先祖們免疫恐懼,也很適合玩家在風箏BOSS時進行輸出。

▲崗姆的特性就是會持續釋放毒霧區,這時就靠先祖們去打就好啦!

31~40級

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

戰鬥暴怒

復仇

狂戰之怒

搭配符文

狂亂先驅

踉蹌

鐵之衝擊

掠奪者之怒

復仇之怒

心智瘋狂

被動技

武器大師

奮戰不懈

迷信

31~32級以後的玩家約莫已全破普通模式,更朝向惡夢模式進軍,這時會發現怪物的血量與攻擊力有明顯的提升,因此在技能與符文的搭配就要更重視保命技與機動性的技能。當然。挑戰惡夢等級的玩家,最明顯的感受便是打怪變不痛,但怪物打我變痛,那麼究竟是要重攻擊還是重防禦呢?答案很簡單,攻擊才是一切。玩家在獲得好的武器提升DPS後,便能享受DPS破千的快感,如此也能追上惡夢的難度。

當進展到惡夢第二章的達勒古綠洲後,等級也差不多接近40級,這時技能最主要的配法便是以狂亂的高攻速為主軸,一樣利用復仇的進行換血AE,最後輔以必殺技狂戰之怒,配上心智瘋狂符文暴增自身輸出,以求短時間秒殺BOSS或小王。值得注意的是,若是碰上會使用瘟疫、秘法、褻瀆等屬性的精英怪時,建議取下復仇,改以忘卻痛苦,搭配百折不撓來進行保命,或是用上古之矛配畏怖之矛,這樣的配法也適用在挑戰惡夢等級的BOSS。

▲踏入惡夢後,DPS破千隻是開端。

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1 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人被動技能與說明

引言圖片-野蠻人被動技能與說明   T客邦打電動 《暗黑破壞神3》的技能系統與前代頗有差異,除了各快捷鍵與滑鼠左右鍵的技能設定限制以外,搭配符文產生的效果變化,可以創造千變萬化的戰術。底下就讓我們來介紹「野蠻人」職業的被動技能與說明!

野蠻人被動技能

血肉代價

解鎖等級

10

系別

被動

尋獲生命之球的機率提高25%。從生命之球獲得的生命值提高100%。

 

無情暴虐

解鎖等級

10

系別

被動

爆擊機率提高5%.。爆擊傷害提高50%。

 

鋼鐵膽識

解鎖等級

13

系別

被動

你的護甲值提高,數值相當於體能的100%。

 

武器大師

解鎖等級

16

系別

被動

視主手武器類型提供加成效果:

劍/匕首:傷害提高15%

鎚/斧:爆擊機率提高10%

長柄武器/矛:攻擊速度提高10%

重型武器:每次擊中時獲得3點怒氣

 

激勵風采

解鎖等級

20

系別

被動

怒吼的持續時間延長一倍。使用怒吼後可使你每秒恢復1%上限的生命值,持續60秒。

怒吼技能:戰鬥暴怒、威嚇怒吼、戰吼

 

狂暴怒氣

解鎖等級

20

系別

被動

怒氣達上限時,造成的傷害增加25%

 

嗜血狂人

解鎖等級

24

系別

被動

所有製造的傷害,會以3%的比率恢復生命值。

 

怒意高漲

解鎖等級

27

系別

被動

怒氣產生的速率提高10%,怒氣上限提高20點。

 

迷信

解鎖等級

30

系別

被動

所有受到的非物理傷害降低20%。當你受到遠程或元素傷害時,有一定機率獲得3點怒氣。

 

意志堅定

解鎖等級

30

系別

被動

護甲值提高50%,荊棘造成的傷害提高50%。

 

無處可逃

解鎖等級

35

系別

被動

上古之矛和擲刃斬造成的傷害提高10%。除此之外,上古之矛爆擊時會自動其冷卻時間,擲刃斬爆擊時有機率獲得14點怒氣。

 

奮戰不懈

解鎖等級

40

系別

被動

生命值低於20%時,施放技能無須消耗怒氣,所受傷害降低50%。

 

爭戰者

解鎖等級

45

系別

被動

在8碼內有3名敵人時,你造成的所有傷害提高30%。

 

勢不可當

解鎖等級

50

系別

被動

你所受的控場效果持續時間縮短20%。除此之外,當你受到昏迷、恐懼、定身或魅惑效果影響時,有一定機率恢復最大生命值的15%。

 

無可饒恕

解鎖等級

55

系別

被動

你的怒氣不再自動減少。相反的,你每2秒產生1點怒氣。

 

布爾凱索的恩澤

解鎖等級

60

系別

被動

裂地之震、先祖召喚和狂戰之怒的冷卻時間縮短30秒。

單眼相機

17 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人60級特化技能搭配法

引言圖片-野蠻人60級特化技能搭配法   T客邦打電動 當等級到達上限,所有技能、符文都學習完畢後,接下來才是《暗黑破壞神3》的遊戲精髓所在!如何在眾多的技能與符文效果中,精選出最適合自己戰術的組合,是眾多玩家樂此不疲討論的話題。底下我們推薦6種野蠻人封頂後可能發展的技能搭配,提供給大家做參考。

緩速技能搭配

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

順劈斬

先祖之錘

震地踐踏

上古之矛

威嚇怒吼

裂地之震

搭配符文

集怒之刈

惡魔鐵砧

震波撞擊

爪鉤

恫嚇之吼

大地之寒

被動技

鋼鐵膽識

怒意高漲

迷信

這套連續技需要等級至少達到30級才可配置完成,玩家主要的目的是為遠程隊友爭取時間製造空檔輸出,因此野蠻人首要的目標便是將怪物抓到自己身邊,然後盡可能的緩速牠們。首先用上古之矛將目標捕獲,接著馬上用震地踐踏擊昏目標取得先機,待怪物醒來後便會維持緩速狀態,玩家可適時利用威嚇怒吼來緩速其他沒抓到的怪,或是直接用先祖之錘敲怪緩速。

由於先祖之鎚會消耗大量怒氣,因此這裡用順劈斬的集怒之刈與被動技能怒意高漲來輔助怒氣獲得。玩家也可以將震地踐踏換成躍擊,符文搭配騰皎飛昇(21級即可學得),面對具有監禁、築牆、秘法強化等屬性的精英怪時會有更好的閃躲機動性。

▲跳進敵陣後,先用威嚇之吼使周圍目標上緩速。

擊昏技能搭配

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

猛擊

闢地猛擊

躍擊

震地踐踏

威嚇怒吼

裂地之震

搭配符文

痛毆

踉蹌

飛來橫禍

陷地猛擊

恫嚇之吼

大地之寒

被動技

鋼鐵膽識

怒意高漲

迷信

通常面對需要擊暈的對手,絕對是比需要緩速的對手還要難纏百倍,如轟砲、瞬移、快速等屬性的精英怪,往往都是秒殺遠程的恐怖組合。當然,某些地圖性技能的組合如冰凍、秘法強化、瘟疫、褻瀆的驚人法術傷害也相當要命,因此國外Method公會的玩家想出了一套擊昏控場鏈,也就是全場性的輪番昏迷怪物,藉此達成集火單一目標的效果。

這套技能中最重要的便是震地踐踏與闢地猛擊的搭配,在首次震地踐踏擊暈怪物時,玩家便要盡可能的彙集怒氣,施展威嚇怒吼牽制,輔以闢地猛擊與猛擊來擊昏目標。51級的狂亂能夠學到符文:天襲,在高攻速的情況下能有效的連續擊昏單一目標。57級以後,威嚇怒吼可學到最高端的符文:恐懼之吼,能讓怪物暫時混亂,一樣能達到控場的效果,而且效果比其他技能更佳。

▲擊昏技能對BOSS戰來說非常好用。

註:躍擊的飛來橫禍為60級的終極符文,若尚未封頂的玩家可先暫時用鐵之衝擊符文來增加護甲。

飛來橫禍AE法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

霸氣無雙

狂暴衝鋒

裂地之震

搭配符文

破空斧

撕裂大地

飛來橫禍

鋼鐵風暴

絕情猛攻

巨人奔踏

被動技

武器大師

爭戰者

迷信

如果想要瞬間製造大量AE傷害,野蠻人唯一的選擇就是躍擊與霸氣無雙連段,能夠立即性的在怪群中間炸出傷害,最後再搭配狂暴衝鋒殺出一條血路,最後以闢地猛擊或撕裂製造後續傷害。躍擊可以選擇鐵之衝擊符文,避免在進入敵陣時被秒殺,而撕裂也可選擇嗜血殺戮符文來換取血量。

然而,這樣的技能配置最大的缺點就是沒有任何回血技能,只能依靠躍擊的飛來橫禍符文給予初期的昏迷控場,一旦怪群傷害過於龐大,很有可能在玩家霸氣無雙剛放完就讓玩家倒地了。如果希望達到更加安穩的AE控場效果,可以將霸氣無雙改為震地踐踏,搭配陷地猛擊符文來聚怪,緊接著施展裂地之震,再一口氣用+狂暴衝鋒來撞開怪群,最後再以闢地猛擊收拾殘兵。

▲闢地猛擊可說是野蠻人範圍最廣且也最強力的AE招式了。

註:闢地猛擊可說是野蠻人最強力的AE技能,一旦等級達到48級學到大地之力符文,便可以每擊消耗15點怒氣的情況下連續施展。

血債血還AE法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

撕裂

躍擊

忘卻痛苦

復仇

裂地之震

搭配符文

凱旋

嗜血殺戮

飛來橫禍

百折不撓

復仇之怒

巨人奔踏

被動技

武器大師

鋼鐵膽識

意志堅定

另外一種AE清怪法則相當的「有勇無謀」,也非常符合野蠻人的風格,就是跳進怪群裡被怪圍毆,再利用復仇的AE與回血特性在怪群裡硬撐,搭配撕裂的嗜血殺戮符文增加回血效果,在普通與惡夢等級裡,只要護甲值不至於太差勁(惡夢需要3000上下),就可以用這樣的方式硬打。

若要執行此戰術,建議玩家搭配躍擊或是忘卻痛苦,這裡推薦躍擊的效果較好,搭配鐵之衝擊不但能有效提高存活率,也能在危險當中跳離怪群。另外,必殺技一樣選用裂地之震,至於被動符文方面這裡選擇鋼鐵膽識與意志堅定,能有效提高自身護甲值。

▲血量與復仇的技能觸發息息相關,如果倒楣沒觸發,就要趕緊喝水!

單打精英怪技能配置

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

戰吼

上古之矛

先祖召喚

搭配符文

天襲

踉蹌

鐵之衝擊

鼓舞士氣

畏怖之矛

氏族之責

被動技

武器大師

無可饒恕

迷信

碰到秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲這些類型的怪,一律將符文換成上表所述,並抱持長期抗戰與跑魂的決心。在惡夢等級開始,玩家很容易開始遇到擁有2種屬性的精英怪,甚至到地獄等級還有3種,一旦精英怪擁有上述5種屬性,就要以打帶跑的方式逐一擊破。

由於在升級期間玩家不大可能湊到元素抗性裝,因此不論是秘法還是火傷都是非常的致命,體能低落的玩家甚至有可能會遭到秒殺。對付這類的精英怪,首先便是用上古之矛單拉一隻小怪,接著施展先祖召喚爭取20秒的時間,盡可能的先殺掉1~2隻的小怪,再去攻略小王。被動符文搭配無可饒恕,用意便是使玩家在風箏期間也能保有怒氣。

▲利用地形也是野蠻人的優勢之一。

控場型精英應對法

左鍵

右鍵

熱鍵1

熱鍵2

熱鍵3

熱鍵4

狂亂

闢地猛擊

躍擊

戰吼

忘卻痛苦

狂戰之怒

搭配符文

天襲

踉蹌

鐵之衝擊

鼓舞士氣

百折不撓

邁步巨人

被動技

武器大師

無可饒恕

迷信

冰凍、監禁、築牆、漩渦、夢魘這類屬性皆是精英怪針對玩家的移動所施展的控場技,不論是定身、拉人還是恐懼也好,要是配上秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲等屬性保證出人命。野蠻人一碰到這樣的情況,除了夢魘本身無解之外(先祖召喚的3名守護者不怕恐懼),其他效果皆可用「躍擊」來解題。因此,要是碰到有控場屬性的怪,躍擊可不要隨便施展,要在正確的時間點來救命。

這樣的技能配法差別在於忘卻痛苦與狂戰之怒的呼應,抓準時機開啟狂戰之怒與精英怪硬碰硬,血量危急就開忘卻痛苦死撐,在被控場前砍死一隻,基本上就算是贏了(結群屬性的怪物例外)。跟控場型怪物對打,時間拖久只會越容易出意外,不如硬拚速戰速決了事。

其他像是強命、生命連結、護盾等屬性的精英怪,其實不大需要特化,只要把他們當成血硬一點的怪打就好。

▲夢魘配上轟砲是個相當討厭的組合。

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31 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業技能與符文】【野蠻人技能】怒氣消耗系

引言圖片-【職業技能與符文】【野蠻人技能】怒氣消耗系   T客邦打電動 野蠻人是力量與憤怒的完美融合。當野蠻人在攻擊中施加了大量怒氣,他們便可以擊飛敵人的軀體,斬斷他們的肢體,或是敲碎他們的骨頭,以下是野蠻人怒氣消耗系的全技能與符文效果!

怒氣消耗系

※所有技能與符文變化之效果名稱與說明皆為暫譯。

先祖之鎚

學習:等級2

類型

怒氣消耗

效果

消耗20怒氣

說明

直接在你的前方召喚巨錘猛擊敵人,造成180%武器傷害。先祖之錘產生產生致命一擊的機率提高15%。

符文

特效

雷霆之擊

當你以先祖之錘殺死周圍任何一名敵人後,該敵人周圍的目標有65%機率會昏迷3秒

粉碎

技能擊中的中心區域會造成396%武器傷害

天生神力

致命一擊時有55%機率使敵人掉落寶物或生命球

滾雷

先祖之錘改為製造一道衝擊波,對你前方直線的敵人造成172%武器傷害

惡魔之砧

技能擊地造成震顫,衝擊敵人降低其40%移動速度,且在2秒內造成117%武器傷害

脅迫怒吼

學習:等級2

類型

怒氣消耗

效果

消耗20怒氣

說明

威嚇性的咆哮,降低週遭25碼敵人的傷害50%,持續15秒

符文

特效

殘忍收割

同時使敵人軍紀受到動搖,每位敵人皆有28%機率逃跑,持續2~9秒

挫敗

同時嘲諷敵人攻擊自己,持續9秒

動搖

同時使敵人的攻擊速度降低55%

恫嚇

同時使敵人的移動速度降低62%

威脅

使敵人受到震驚,提高22%寶物額外掉落機率

戰鬥烈怒

學習:等級3

類型

怒氣消耗

效果

消耗20怒氣

說明

進入狂怒狀態,增加30%傷害加成與4%致命一擊機率,持續30秒

符文

特效

濺血

在戰鬥烈怒狀態時,致命一擊時會造成鮮血爆裂,對周圍敵人造成55%武器傷害

屠殺者之怒

使傷害加成提高為100%

愈戰愈勇

致命一擊時會額外產生7點怒氣

殘暴

每次致命一擊時能使戰鬥狂怒持續時間增加4.0秒

卸甲歸田

致命一擊時有20%機率使敵人掉落寶物或生命球

投擲武器

學習:等級7

類型

怒氣消耗

效果

消耗20怒氣

說明

向一名敵人投擲武器,造成210%武器傷害,並降低其移動速度70%,持續4秒

符文

特效

暈頭轉向

命中頭部,使你的目標陷入混亂並攻擊周圍敵人,持續9秒

全力一擲

投擲武器的傷害提高為462%

孤注一擲

消耗所有怒氣,抓起一個倒地的敵人扔向其他目標,每點怒氣可對目標22碼內敵人造成額外9%武器傷害

跳彈

使武器彈射至20碼內的其他8名目標

擲錘

擲出戰錘,有33%機率擊昏目標,持續3秒

撕裂

學習:等級9

類型

怒氣消耗

效果

消耗20怒氣

說明

對周圍9碼的所有敵人造成兇猛的打擊,每秒造成60%武器傷害,持續3秒

符文

特效

浴血

流血致死的敵人會令10碼內所有敵人繼續失血,造成100%武器傷害

割裂

每秒傷害提高為123%武器傷害,持續3秒

嗜血

使40%流血傷害轉化為生命

劫掠

使技能影響範圍提高為14碼,傷害提高為96%武器傷害

截肢

流血持續時間增加至10秒

震地斬

學習:等級19

類型

怒氣消耗

效果

消耗30怒氣

說明

斬擊地面造成衝擊波,對前方45碼錐形範圍的敵人造成215%武器傷害,並將之擊退

符文

特效

破裂

集中能量產生一條狹長的衝擊波,對42碼直線範圍內敵人造成441%武器傷害

裂地

傷害提高為366%武器傷害,擊退範圍增加225%

力由地起

怒氣消耗降低為16點

震顫

衝擊波過後仍使大地繼續震顫,對範圍內敵人造成160%武器傷害

動搖

使衝擊波100%機率使敵人陷入昏迷,持續3秒

疾跑

學習:等級24

類型

怒氣消耗

效果

消耗20怒氣

說明

移動速度提高40%,持續6秒

符文

特效

跳板

衝撞敵人,擊退並造成200%武器傷害

馬拉松

提高移動速度加成至110%,且持續時間提高為20秒

趕死隊

範圍30碼內的所有盟友也可提高40%移動速度,持續6秒

越野

疾跑時可獲的22%閃躲機率

疾行如風

疾跑時可產生龍捲風,每道龍捲風可造成200%武器傷害

旋風斬

學習:等級27

類型

怒氣消耗

效果

消耗每秒8點怒氣

說明

對行徑路線的所有敵人造成多次攻擊,每0.4秒造成44%武器傷害

符文

特效

鮮血旋風

旋風斬產生致命一擊時可恢復7%生命

火山爆發

旋風斬時可附帶熔岩,每0.4秒可造成84%武器傷害

暴風之眼

每秒怒氣消耗降為4.5點

沙塵暴

施展旋風斬可造成數道龍捲風,龍捲風可對敵人造成90%武器傷害

颶風

施展旋風斬時可提高85%移動速度

相機王

4 5 2013
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【暗黑破壞神III】【職業介紹】野蠻人 Barbarian

引言圖片-【職業介紹】野蠻人 Barbarian   T客邦打電動 「在亞瑞特山上,我原本期盼能見到強大、殘酷且揮舞著憤怒的雙手武器來戰鬥的傳奇,野蠻人!」野蠻人是暗黑破壞神2就有出場的角色,暴風雪在2008年6月28日一次公佈兩個職業的消息,其中一個就是野蠻人(Barbarian)。在3代野蠻人被設定為承接2代之後的善於近戰搏鬥的勇士,這些鎮守亞瑞特山的野蠻人似乎有著慘烈的過去,讓我們一起看看他的背景吧!

野蠻人的背景故事

暗黑3官網的野蠻人背景介紹原文:http://us.blizzard.com/diablo3/characters/barbarian.xml

※以下翻譯皆為暫譯,正式翻譯請等正式官網上線。

我走過世界各地,經歷過形形色色的民族、文化和生物,但是當我站在堡壘要塞之上,我感受到了過去從未有過得震驚和讚嘆!在亞瑞特山上,我原本期盼能見到強大、殘酷且揮舞著憤怒的雙手武器來戰鬥的傳奇,野蠻人!

暗黑破壞神,Diablo,技能,簡介,野蠻人,bararian,亞瑞特山暗黑破壞神,Diablo,技能,簡介,野蠻人,bararian,亞瑞特山

相反地,我站在這邊看到得卻是被某種巨大的力量給撕裂得支離破碎的山頭。看到此景,我坦承很難去相信這一切;不過,不可否認的這些的確是我親眼所見。

這裡究竟發生了什麼事? 過去那些強悍的戰士都去哪裡了?

雖然他們曾經被誤解是單純為殺而殺的侵略者,但是現在人們已經正確地瞭解他們悠久和崇高的歷史。對於我們熟悉那些崇高野蠻人來說,他們擁有以 「守護」 為主的文化傳統,然而現在這裡卻成為了最慘烈的悲劇。野蠻人視保護亞瑞特山和藏在裡面聖物為他們誓死的職責。他們認為如果他們不能履行這個職責,或者位守護聖物而戰死在亞瑞特山的斜坡上,他們死後不會被承認是一個真正的勇士,而且他們失去榮耀的靈魂將會永遠在這土地上遊蕩。

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如果還有倖存的野蠻人,他們肯定已經陷入了絕望之中。曾經有謠言傳出,有體型類似野蠻人的蠻橫兇猛野獸在此肆虐,也許今日我所見就是這則駭人謠言的起源。難道這次的毀滅不只是毀了他們的家園,也摧毀了他們的信仰,使得這個偉大的種族走到這個地步?

野蠻人的相關影片

野蠻人遊玩影片:


延伸連結:野蠻人技能影片展示

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數位相機

32 5 2013
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【暗黑破壞神III】野蠻人 T2~T16套裝造型一覽

引言圖片-野蠻人 T2~T16套裝造型一覽   T客邦打電動 雖然目前暗黑3還在封測,不過已經有人利用Datamining的方式,挖出了暗黑中五大職業:秘術師、野蠻人、武僧、惡魔獵人與巫醫的職業套裝囉!雖然目前這些裝備只有造型而還沒有裝備能力,不過我們還是一起來看看這些套裝吧!

野蠻人 T2

野蠻人 T3

野蠻人 T4

野蠻人 T5

野蠻人 T6

野蠻人 T7

野蠻人 T8

野蠻人 T9

野蠻人 T10

野蠻人 T11

野蠻人 T12

野蠻人 T13

野蠻人 T14

野蠻人 T15

野蠻人 T16

圖片來源:www.playforum.net

【快速導覽】

  • 秘術師T2~T16套裝造型
  • 野蠻人T2~T16套裝造型
  • 武僧T2~T16套裝造型
  • 狩魔獵人T2~T16套裝造型
  • 巫醫T2~T16套裝造型

數位相機

10 5 2013
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