【暗黑破壞神III】武僧團戰技能搭配
作者:亞小安 更新日期:2012年6月11日 15:07
團練有助於截長補短,也可以用更大量的傷害輸出壓制對手,整體來說提高了容錯率。除此之外,每個加進隊伍的人,都能享有一份屬於自己的掉寶,等於是同樣打一隻怪,產出的道具數量卻變多了,因此組隊算是又有趣、又有實際利益。各職業在單打和團戰的定位略有不同,底下我們將介紹武僧在1~60級各階段的團戰推薦技能搭配。
1~10級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
斷空波 | 雲龍擺尾 | 瞬影打 | 炫目神光 | 無 | 無 |
搭配符文 | |||||
一氣三化 | 鷲爪蹴 | 無 | 無 | 無 | 無 |
被動技 | |||||
健步如飛 | 無 | 無 |
基本搭配方式
團戰的初期相當簡單,1~10級本身就不難,對於團戰狀態下更是簡單到不行,配置上技能主要和單人模式差距不大,有瞬影打後可以彌補掉打後排怪物的問題。戰鬥中就是斷空波狂打,如果被圍就用雲龍擺尾,但是擊退的效果可能會讓怪物直接被踢到遠程附近,這一點要特別小心別糟到隊友白眼。炫目神光依然是危險時的控場技能,可以善加利用,不但保護自己也保護隊友。
11~20級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 颶風轉 | 瞬影打 | 金鐘破 | 七星閃 | 炫目神光 |
搭配符文 | |||||
千割碎 | 無 | 流星勢 | 光明之壁 | 無 | 無 |
被動技 | |||||
共鳴頌歌 | 超絕 | 無 |
基本搭配方式
這個時候的武僧可以作為隊伍的領頭羊,跑在前面當成拉怪機,方式也很簡單,碰到怪群就上去敲兩下,馬上颶風轉進來接著打,血一掉就金鐘破,或是瞬影打後排的怪物,當然此時隊友如果有野蠻人更好,可以幫忙分攤坦怪的受傷壓力。但碰到小王颶風轉的使用時機要拿捏好,
如果想當個人人說讚的武僧,還是可以裝一個迴天氣訣或是炫目神光,特別到了第三章之後,怪物還是有一點點凶悍的,如果是四人團可能沒辦法一下秒殺怪物,颶風轉的使用時機要抓好,或者武僧也可以在開怪後用瞬影打先衝鋒後排的法師型怪物。無論如何,這個階段的武僧相當好發揮,如果你一直陣亡,最大的問題通常是要看看你的精氣是不是消耗的太快。
避免使用雲龍擺尾
團戰時盡量避免使用雲龍擺尾,因為範圍擊退雖然安全又強大,但是會把怪物不知道踢到哪去,無論對於近戰或是遠程的夥伴都是件麻煩事(特別是橫掃千軍符文又踢的特別遠),不但會造成隊友不好瞄準,甚至會直接把怪踢到隊友身邊。
技能的選用
技能的選用上,這時候能用的技能不算多,頂多把金鐘破或是七星閃換成迴天氣訣來補血,但事實上除非你的隊友非常的新手,不然這個階段理應不會卡住,但如果真的有那種怎麼樣都不會閃招的隊友,那就還是裝一下迴天氣訣吧!
21~30級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 颶風轉 | 勁風煞 | 七星閃 | 明鏡止水 | 治療真言 |
搭配符文 | |||||
震盪擊 | 疾風震 | 御風尊者 | 攻其不備 | 寧靜養神 | 無 |
被動技 | |||||
共鳴頌歌 | 超絕 | 守護之道 |
基本搭配方式
這個階段到了普通的後半章節,某些藍黃怪的小王已經相當有威力,由於沒辦法短時間內打死,所以已經有一定的危險,基本上這階段武僧扮演的角色和之前差不多,可以當前導的開怪者,但如果發現自己坦不了怪,就不要打這麼衝,或是裝上炫目神光來暈怪,再接著用勁風煞或是七星閃來打怪。七星閃在這個階段有不錯的攻擊力,但是盡量在畫面中只有1隻小王時使用,可以對單體達到最大的破壞力。
小王的應對
這個階段小王都還只有一招特殊屬性,所以比起來不算特別難纏。注意地板AE技能是碰不得的,可以提早裝上明鏡止水和治療真言來提升大家的回血力量,如果要打的保守一點,可以把颶風轉換成迴天氣訣來補血。這時候的重點是得安上一些治療技能,像是明鏡止水和治療真言,因為躺地板的可能性開始越來越高了。
▲學會邊打邊跑也是重點之一。
31級~40級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 金鐘破 | 勁風煞 | 七星閃 | 明鏡止水 | 定罪真言 |
搭配符文 | |||||
震盪擊 | 凝氣震波 | 刀刃風暴 | 群魔末日 | 寧靜養神 | 震懾咒 |
被動技 | |||||
意志堅決 | 超絕 | 守護之道 |
基本搭配方式
30級後可以進入惡夢難度,玩家一定會感到真的很惡夢,不只怪物越來越痛,而且小王都掛了2種屬性。在團戰的難度中,最大的問題就是人越多王的血量也越多,包含藍字、黃字的怪物,血量都會大幅提升,而且兩個屬性有時會出現令武僧相當頭痛的技能。
這個時候的搭配可以開始強化防禦能力,於表中給的只是筆者自己突破時使用的。在這個階段,本身的攻擊力就是相當大的問題,如果能夠有一把DPS破百的好武器,那麼打起來將會輕鬆相當多。
技能搭配
技能的分配上,已經有很大的彈性,一方面也要看團隊組成成員來選擇,如果有其他近戰就可以選擇這樣的配法,讓武僧可以達到很大的DPS輸出。對於武僧來說,這個階段已經要慢慢的轉成坦克,明鏡止水已經是必掛的技能。如果團隊成員的血量不是很夠,則可以換成迴天氣訣來補血,真言的部分也可以改用治療真言來回血。
如果精氣回復上出現了問題,就把伏魔破的符文換成回湧潮,或是使用奔雷拳搭配電光石火,或是把勁風煞換成其他消耗精氣較少的技能,如炫目神光搭配致盲迴光符文。被動技能上的選擇也可以看自己的能力來決定,如果精氣不夠用,就可以把超絕換成共鳴頌歌。
▲團戰中的符文變化比起單人來得大。
41級~50級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 勁風煞 | 炫目神光 | 七星閃 | 明鏡止水 | 定罪真言 |
搭配符文 | |||||
震盪擊 | 刀刃風暴 | 致盲迴光 | 群魔末日 | 寧靜養神 | 脅迫咒 |
被動技 | |||||
意志堅決 | 超絕 | 守護之道 |
基本搭配方式
此時大約會在惡夢的2~4章,怪物也越來越凶悍,技能的選擇也越來越少。第三章之後有一些非常難纏的遠程怪,如果沒有其他吸砲火的坦克,武僧就會有點吃力,除了技能要搭配好之外,血量最好也撐到1萬以上才會安全一點。
第三章之後,有些怪物即使不是小王也會使用地板AE的技能,以及會出現自爆兵,這種類型都有可能一擊秒殺武僧或是被打得半殘,要特別注意。
技能搭配
為了因應這些狀況,要開始重視可以控場和無敵效果的技能,之後的地獄也會以這種模式來搭配。除了勁風煞屬於AE技能外,其他技能都帶有控場、無敵、治療等等的效果,讓武僧在團戰中的生存力高,又能保有一定的傷害輸出。被動技能則可以考慮把超絕換成奕塔之光。
但畢竟此時還是在惡夢,如果能拿到較好的武器,打怪會顯得輕鬆不少。金鐘破在此時雖然還有很好的傷害力,但是精氣的消耗上可能會過高,因此可以改為炫目神光來控場,或是改成雲龍擺尾來踢怪。如果是打大頭目,可以把勁風煞換成瞬影打來閃避攻擊。
被動技能方面,一樣可以選擇共鳴頌歌,如果敏捷有破700也可以考慮使用洞燭機先來增加防禦力。奕塔之光也是相當不錯的選擇。
▲由於秒殺不了,所以控場技格外重要。
51級~60級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 勁風煞 | 炫目神光 | 七星閃 | 明鏡止水 | 治療真言 |
搭配符文 | |||||
震盪擊 | 刀刃風暴 | 致盲迴光 | 群魔末日 | 寧靜養神 | 精力充沛 |
被動技 | |||||
意志堅決 | 洞燭機先 | 守護之道 |
基本搭配方式
這個階段的武僧已經得學會如何在地獄生存,如果你能用上述的方式安全的突破惡夢,到了這裡最大的問題已經不是技能怎麼分配,而是要怎麼提昇自己的裝備。團戰最大的問題,就是每隻小怪血量的大幅上升,以及面對各種元素攻擊的小王如何存活。
團戰中武僧最大的用處,除了坦住部分怪之外,各種輔助技能都可以盡量用,讓團隊可以持續攻擊的更久。例如炫目神光、七星閃等等的暈眩型技能,或是勁風煞這種相當無腦的AE攻擊技能,在有其他玩家可以幫忙坦怪的場合相當有威力。此時也可以撐一點致命一擊機率,加上多人模式怪物血很多,如果能發動到三層的刀刃風暴,勁風煞的攻擊威力會相當強。
技能搭配
技能方面除了表格建議以外,頂多換上迴天氣訣來增加團隊的生存率,如果團隊dps夠強,還可以把伏魔破的符文換成破防震,或是把治療真言換成定罪真言。剩下的不用多說,裝備撐起來之後,你就能橫行無阻了。
▲到了地獄多人模式的小王可真的不是鬧著玩的。