【暗黑破壞神III】武僧1~20級單練心得
作者:亞小安 更新日期:2012年6月11日 15:00
武僧在單練上算是相當強勢的職業,各種技能都可以產生很好的效果,在單練上,武僧一開始講求效率,但隨著怪物越來越強大,要逐漸開始轉換觀念,如果只知道單純的衝攻擊力,會讓武僧在惡夢和地獄被秒殺喔!
武僧的追隨者
聖堂騎士
聖堂騎士 | LV5 | LV10 | LV15 | LV20 |
治療 | 忠誠 | 衝鋒 | 守護者 |
對於DPS較高,但比較不重防禦面的武僧,追隨者可以用聖堂騎士,點擊的技能以治療面為主,包含了5級的治療、10級的忠誠和20級的守護者,都有對應的治療能力。如果這樣配技能,好處是武僧不太需要裝備治療技能,可以全力輸出。另一方面,聖堂騎士的攻擊力只能說糟到可悲,因此攻擊相關的技能(如LV15猛襲)都不需要點。
巫女
巫女 | LV15 | LV20 | LV25 | LV30 |
魅惑 | 反射力場 | 焦土之境 | 群體操控 |
巫女是泛用型武僧適合的追隨者,一來巫女的攻擊力還不算太糟,二來有相當多的控場技可以使用,都能讓武僧更為安全。LV15的魅惑和LV30群體控制,初期或許對這種控場技能沒什麼感覺,但是到了惡夢,小怪的強度開始上升後,就可以感受到這類技能的好用之處。
還在普通階段時,可以考慮先點傷害技能,等到進了惡夢後,再洗成上圖這種配法。反射力場對於沒有裝瞬影打的玩家來說是必點,在第三章之後會有不少後排怪物,這個技能往往可以救你一命。但是配上群體操控要注意,有時候巫女法術控制的不太好,會順便把玩家變成雞…
▲有時候一個巫女技能,就可以拯救大局。
1~10級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
奔雷拳 | 雲龍擺尾 | 瞬影打 | 炫目神光 | 無 | 無 |
搭配符文 | |||||
雷霆一擊 | 鷲爪蹴 | 無 | 無 | 無 | 無 |
被動技 | |||||
健步如飛 | 無 | 無 |
1~10級大約會到骷髏王后一點的進度,這個中間的怪物難纏的並不多,但要注意一些會在後排召喚骷髏的怪物,而胖殭屍會自暴這一點也要注意,如果碰到三隻藍色的胖殭屍注意不要被連環炸死,這個階段的傷害和防禦都還是牛刀小試,基本上不成問題。
技能的使用
武僧一開始學到的四招可以說是縱橫全場,奔雷拳到了6級就有第一個符文,雷霆一擊帶有傳送的效果,讓武僧可以跨越一些怪物或是簡單的地形來直擊重點敵人,雲龍擺尾則是可以踢前方的敵人,搭配鷲爪蹴可以是360度攻擊的範圍,不但傷害提高,也是很好用的初期AE技,把怪物擊退的效果也可以避免被圍攻時嚴重的傷害,可以搭配奔雷拳一起使用。瞬影打則是武僧一路成長到60級中都算的上一個非常好用的技能,炫目神光可以說是武僧最有效的控場技,施放後範圍內的怪物都會停止攻擊。
此時所學到的基本技能還有斷空波,9級可以搭配一氣三化符文,這樣攻擊距離會瞬間拉長不少,而且同時學會了瞬影打,如果裝了瞬影打就可以捨棄掉奔雷拳搭配雷霆一擊,擁有衝刺的武僧在對上躲在後面施法型的怪物會相當好用。另外還會學到暴風奔襲和迴天氣訣,暴風奔襲因為初期武器傷害值不高,而且相當耗精氣,在初期可以直接用廢技來形容,而迴天氣訣是武僧終生的補血技能,但是此時的怪物攻擊並不強,而且熱鍵欄有限,所以也可以不用放。
被動技能
在兩個被動技能上,一開始學會的意志堅決是後期才會非常好用的技能,前期由於怪太貧弱其實沒有使用的價值,直接裝上加移動速度的健步如飛就好。
▲初期是牛刀小試的無腦打怪。
▲常常可以一次高速擊殺多個怪物來獲得經驗值獎勵。
11~20級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 雲龍擺尾 | 瞬影打 | 颶風轉 | 七星閃 | 迴避真言 |
搭配符文 | |||||
千割碎 | 橫掃千軍 | 流星勢 | 無 | 無 | 無 |
被動技 | |||||
超凡入聖 | 超絕 | 無 |
此時的武僧可以說是近身AE的王者,在這中間會學會相當多關鍵的技能,基本技的四招都已經解鎖,但此時伏魔破的千割碎符文裝上後攻擊力反而超過百烈拳,成為此時基本技攻擊力最高,又附帶緩速效果的最強基本技,因此百烈拳在此時並沒有特別強勢的地方。
技能的使用
此時會學習到的攻擊型技能還有金鐘破、爆裂掌,金鐘破雖然攻擊力極高,但消耗的精氣也是嚇死人,即使掛了超凡入聖,精氣全滿時打三下就快空了,因此這個階段並不好用。而爆裂掌吃武器傷害,消耗精氣也不低,在這個階段怪物血量並不好抓,而且此時怪物群數量只有到了第二章中期才會多一點,以對單體的投資報酬率來說,爆裂掌並不是個很有用的技能,所以在此不選用。
▲伏魔破真的是非常強勢的基本技。
防禦技能與技能搭配
明鏡止水這個防禦技能本身可以解除控場,並給予武僧3秒的無敵時間,是後期必備的技能,但在打普通級的怪物或小王時,武僧應該都還用不著才對。
以搭配的技能來說,颶風轉在這個階段是非常強勢的技能,由於怪物在此時還不算太密集,而且進入第二章之後,開始出現被打會往旁邊跑的昆蟲、法師,這時候颶風轉的效果就出現了,可以一口氣把怪物拉過來造成傷害,並配合伏魔破迅速擊殺。
七星閃則是武僧攻擊力最高的技能之一,如果以對上單體而言,沒有什麼技能比起七星閃打的更痛,不管對上藍字、黃字、甚至是頭目都可以造成重大傷害,而且七星閃還有一個特點,就是在連踢7次的動畫狀態下是「無敵」,雖然時間大約只有短短1秒,但攻防一體的技能搭配起來就是很有優勢,也可以來爭取其他技能的CD,或是用來閃避王的大招。
真言
此時可以學到第一個迴避真言,是否要裝端看個人喜好,此時的迴避真言效果還不能說很明顯,要到24級搭配另一個被動技能「守護之道」,才可以撐起「有感覺」的閃避率。不想裝迴避真言的話,可以使用迴天氣訣或是明鏡止水,但不管放哪個技能都放不久,因為很快就會被後面學到的治療真言給取代。
被動技能
這個階段會學到到超凡入聖、超絕、共鳴頌歌和洞燭機先4種被動技能,單人練功時可以選擇前兩者。共鳴頌歌的優點是會慢慢回復精氣,但是在這一區精氣生成不會有太大問題(因為不會被怪物追著跑)。
洞燭機先是敏捷有多少防禦就加多少,這個階段的敏捷太低,完全不需要考慮,但到了後期敏捷甚至可以破千的時候,才會讓這個被動技能顯現出其價值。
▲以純傷害做為主攻技能就可以。
▲看到小王類的怪物要特別小心。
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