【暗黑破壞神III】武僧21~40級單練心得
作者:亞小安 更新日期:2012年6月11日 15:03
武僧在單練上算是相當強勢的職業,各種技能都可以產生很好的效果,在單練上,武僧一開始講求效率,但隨著怪物越來越強大,要逐漸開始轉換觀念,如果只知道單純的衝攻擊力,會讓武僧在惡夢和地獄被秒殺喔
21~30級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 雲龍擺尾 | 瞬影打 | 颶風轉 | 七星閃 | 治療真言 |
搭配符文 | |||||
震盪擊 | 橫掃千軍 | 翔空腿 | 疾風震 | 攻其不備 | 無 |
被動技 | |||||
超凡入聖 | 超絕 | 守護之道 |
這個階段大約從第二章的末期開始,到第三章的末期甚至第四章的初期。從第三章開始,玩家就會慢慢感受到怪物海淹過來的滋味,而且可能是前面有近戰怪,後面有法師怪,這種狀況就得依靠武僧迅速的移動來處理,另外可以搭配颶風轉的疾風震符文,一口氣把大量的怪物拉過來一次擊殺。
技能的使用
這個階段慢慢會把所有的主動技能都開出來,攻擊系的技能有勁風煞、天地元靈、,防禦系有八相陣,真言類則有懲戒真言、治療真言、定罪真言。
首先看攻擊系的技能,勁風煞是個可以考慮裝上去的技能,不需要什麼操作技術就可以輕鬆的對怪物產生範圍傷害,但此時只能解開第一個御風尊者符文,而且此時爆擊率很低,能夠疊加勁風煞的機率不高,雖可使用但無法讓傷害最大化,可以到之後再考慮。天地元靈簡單說就是叫個分身出來吸砲火並且加減輸出,如果實戰發現真的會死,才考慮拿出來用,這兩個技能可以替換表中七星閃的位置。八相陣在沒有符文效果前意義不高,所以暫時不考慮。
真言
真言類的技能在這個階段都會開出來,學到治療真言之前,都還是使用迴避真言。懲戒真言類似前作聖騎士的刺針靈氣,單純的反彈傷害在此時效果不高,怪物打得也沒這麼痛,與其還得中招,不如撐高閃避率。定罪真言看似相當不錯,如果想放也是可以,但一定要多放一個治療型的技能,像是迴天氣訣或是用明鏡止水搭配寧靜養神符文。
被動技能
被動技能此時可以學到守護之道、敏銳直覺、不動如山,30級也會打開第三個欄位,毫無疑問該選守護之道。因為此時爆擊撐不起來,敏銳直覺等於無用,而小王又只有一種屬性,所有的招式除了冰凍都有閃避的空間,不動如山也沒有什麼意義。守護之道的技能價值可以陪伴玩家一路到60級,所以一學到就趕快換上,配合迴避真言,讓武僧在此時的閃避能力,已經比其他職業高上不少。
▲元靈在初期硬度十足。
完全體的瞬影打
瞬影打在這個階段會學到「翔空腿」符文,這個符文的效果強大到成為武僧的關鍵技能,對上大頭目的效果更好。瞬影打有個很有趣的特性,如果你正在面對面的打怪輸出,還對該怪物使用瞬影打的話,就有繞背的效果,角色會直接衝到怪物的背後,配上翔空腿等於是繞背+定身+高機率擊暈的超強力技能,雖然攻擊力不怎麼樣,但是在上述場合簡直是超級神技。
武僧看到一群怪衝過來時,先瞄準後方準備施法的法師,一個瞬影打過去定身(運氣好直接擊暈),在前方怪回來攻擊你之前,就可以把法師清掉,接著再朝向另一個法師衝刺。這種「重點打擊」的方式,可以讓武僧在2~4章大大的降低傷亡率,即便被其他怪物圍住,也能以遠方的怪物做為衝刺目標來逃脫。在對上頭目時,這招也非常有效。
▲碰上王衝鋒就對了。
31級~40級
左鍵 | 右鍵 | 熱鍵1 | 熱鍵2 | 熱鍵3 | 熱鍵4 |
伏魔破 | 金鐘破 | 瞬影打 | 七星閃 | 明鏡止水 | 治療真言 |
搭配符文 | |||||
震盪擊 | 凝氣震波 | 翔空腿 | 群魔末日 | 寧靜養神 | 精力充沛 |
被動技 | |||||
意志堅決 | 超絕 | 守護之道 |
技能的使用
這個階段大約是在第四章最後以及到惡夢的第二章,如果分為兩個部分來說,前期在普通的最後相信大家都到了已經可以應付一般怪物的強度,唯有一些怪物技能,像是隕石術等等的要多用瞬影打來閃避。
此時金鐘破可以學到凝氣震波,大幅將消耗的精氣值降低到40點,成為一個不錯的可用技能。金鐘破有著直線攻擊並且擊退的能力,而鐘掉下來的地方攻擊力相當高,是個可以取代雲龍擺尾的主力攻擊技能。七星閃可以改為群魔末日符文,帶有擊暈效果而且時間相當長,也可以成為一個無敵+控場的技能,特別在對上BOSS型敵人時相當實用。
回復技能
到了惡夢之後,玩家很快就會感受到怪物難度大幅上升,所以明鏡止水搭配寧靜養神符文,就成了這裡必備的神技。在這個階段,使用後幾乎可以回滿全部的血,而且外帶無敵3秒,這裡開始玩家會碰上不少雙屬性的小王,也是惡夢難度最讓人頭大的地方。
對武僧來說,最害怕的就是地板DOT(例如褻瀆、秘法、熔火、火鍊、冰凍),或許有些玩家會覺得很好躲,但是如果兩種地板技能混在一起就相當要命,如果又是遠程攻擊怪物就極度致命,因為會讓武僧完全無法近身攻擊,還要白白被打。這時候不要硬上,邊退邊打,逮到機會就上去收集點精氣,危險的話就開七星閃或是明鏡止水,慢慢的凹死王。
技能的搭配
這時開始需要慢慢改變技能搭配,除了表中列到的技能外,包含雲龍擺尾+橫掃千軍符文、颶風轉+疾風震符文、勁風煞+刀刃風暴符文、炫目神光+致盲迴光、迴天氣訣+生生不息,甚至是叫水之元靈出來吸砲火都是可以考量的選項。
無論如何,此時選技能都要思考後路,因為怪物已經不是單用硬幹就打的贏的(除非你有高於你這個地區掉落的武器)。如果一群怪物讓你連趴兩次,就要開始考慮更換技能。表中能更動的技能包含金鐘破、瞬影打、七星閃這三格,或是也可以考慮把治療真言換成迴避真言+神聖庇護符文。
被動技能
被動技能這時會學到奕塔之光、引路明燈,如果你所使用的技能,有3個以上會有冷卻時間,才需要考慮使用奕塔之光。引路明燈只在團戰有價值,所以也不考慮。至於超凡入聖,此時也可以換掉,因為從惡夢起,技能使用的頻率太高,精氣幾乎很難滿,因此提高精氣上限的意義也就不大了。
▲到了惡夢很容易被秒殺。
▲有顏色的怪得特別小心。
▲惡夢光是兩招特效就會讓玩家一開始就吃不消。
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